Héroe
Fafnir
Apoyo/ Control
Lucha en la retaguardia
Fuerza
El legendario herrero Fafnir nunca ha compartido la naturaleza agresiva de sus congéneres, por lo que siempre lo han tratado como a un paria. Tras conocer a los héroes de Dominion, se unió a la Senda del Honor junto a los otros guardianes.
Estadísticas máximas
Poder189 974
Salud1 093 358
Fuerza18 671
Armadura50 747
Daño físico77 286
Agilidad3 249
Daño mágico11 586
Resistencia mágica37 302
Inteligencia2 854
Puntos fuertes y puntos débiles
Puntos fuertes:
Aumenta el daño físico infligido por un aliado cuya estadística principal sea agilidad. Se utiliza mejor con héroes duraderos que puedan colocarse en primera línea (ej. Dante, Ishmael).
Aumenta la penetración de armadura de los héroes con aturdimientos frecuentes (ej. Ismael o cualquier héroe que pueda infligir un daño igual o superior al 20 % de la vida máxima de un enemigo en un solo ataque).
Aplica escudo a los aliados, posiblemente salvándolos del daño letal.
Gran capacidad de supervivencia.
Puntos débiles:
Los héroes con ataques múltiples pueden superar la defensa contra daño letal. Por ejemplo, la habilidad de Sebastian inflige daño puro adicional después de que un aliado realice un golpe crítico.
No inflige daño. Débil contra Amira.
Asistencia
Fafnir
Habilidades
Maestro herrero
Aturde a todos los enemigos durante 2 segundos y concede el efecto de Hoja rúnica a todos los aliados. Si un aliado se beneficia de Escudo rúnico, aplica el mismo efecto de escudo a todos los aliados.
La probabilidad de aturdir al enemigo es menor si el nivel del objetivo es superior a 130.
Escudo rúnico
Fafnir elige a un aliado aleatorio y empieza a usar su propio ataque básico para forjar un escudo rúnico para él. La durabilidad del escudo aumenta con cada golpe. El escudo se activa si el héroe objetivo sufre daños que dejen su salud por debajo del 25 %. El escudo absorbe todo daño mientras esté activo. Escudo rúnico evita que su receptor sufra daño letal una vez por batalla. Los héroes cuya estadística principal sea la agilidad tienen preferencia al elegir objetivo.
Durabilidad del escudo con cada golpe: 22357 (Depende del daño físico). Máx: 230478 (Depende del daño físico)
Hoja rúnica
Encanta el arma del aliado para quien Fafnir está forjando un Escudo rúnico, aumentando el daño de sus ataques físicos en 8 segundos.
Daño adicional: 31326 (Depende del daño físico)
Conocimiento de defectos
Cuando un héroe aliado aturde a un enemigo, Fafnir le otorga un sello de Conocimiento de defectos durante 10 segundos, lo que aumenta su penetración de armadura. Si el héroe aturde a un enemigo otra vez, la duración se reinicia. La bonificación de penetración de armadura se acumula hasta 5 veces.
Bonificación de penetración de armadura por 1 aturdimiento: 5057 (Depende del daño físico)
Fafnir
Artefactos
Yunque ancestral
Probabilidad de activación: 100% Armadura: +50190
Pacto del protector
Armadura: +12546 Resistencia mágica: +12546
Anillo de fuerza
Fuerza: +6249
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