
Bohater
Krista
Mag
Walczy w środkowej linii
Inteligencja
Krista nigdy nie znała swoich rodziców. Jednak samotność pomogła jej lepiej zrozumieć tajemniczy talent do magii lodu. Jej życie zmieniło się, gdy uratowała młodego maga przed pewną śmiercią. Czarodziejka rozpoznała w nim swojego brata, Larsa, z którym była rozdzielona od urodzenia. Krista stała się jego wierną partnerką.
Maksymalne statystyki
Moc200 882
Zdrowie573 625
Penetracja magiczna24 790
Siła2 784
Pancerz36 744
Atak fizyczny25 164
Zwinność3 049
Atak magiczny146 391
Obrona magiczna44 006
Inteligencja18 988
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
Lars nakłada na całą drużynę efekt penetracji obrony przed magią, zadaje duże obrażenia i potrafi przyciągać wrogów do siebie.
Krista tworzy obszar, który zadaje obrażenia wrogom podczas ruchu, zadaje obrażenia obszarowe i chroni Larsa przed atakami (np. Corneliusa).
Ci bohaterowie polegają na wsparciu bohaterów wzmacniających Atak magiczny (Celeste, Iris) oraz tych, którzy zwiększają przeżywalność i obrażenia (np. Aurora, Astaroth, Nebula, Martha).
Słabości:
Jest słaba przeciwko antymagom (Isaac, Cornelius, Rufus).
Bohaterowie blokujący efekty osłabienia (Celeste, Sebastian, Nebula, Julius) mogą usuwać Znaki Wody.
Słabi wobec Jorgena, ponieważ polegają na swoich pierwszych umiejętnościach.
Lars i Krista są od siebie zależni.
Patron
Krista
Zdolności




Lodowa Zemsta
Trafia kolejnych wrogów 5 kryształami lodu i zadaje obrażenia obszarowe.
Obrażenia
64 237 (Zależy od ataku magicznego)




Łańcuchy Mrozu
Krista trafia wrogów w środku drużyny przeciwnika, tymczasowo zmniejszając ich obronę magiczną i nadając im Znak Wody.
Tymczasowa redukcja obrony magicznej
17 239 (Zależy od ataku magicznego)
Zdolność wyniesienia: Obfite znaki wody
Gdy sojuszniczy bohaterowie zadają obrażenia magiczne celowi ze Znakiem wody, przywracają zdrowie równe 50% zadanych obrażeń.




Zamarznięte Igły
Zamraża grunt pod nogami członków drużyny przeciwnej znajdujących się przed nią i wypełnia strefę lodowymi cierniami. Każdy ruch przez ten obszar zadaje obrażenia wrogom. Kiedy ciernie się stopią, wszystkie postacie stojące na nich otrzymują Znak Wody.
Obrażenia po ruchu
20817 (Zależy od ataku magicznego)




Krystalizacja
Kiedy pojawia się zagrożenie, że Krista odniesie duże obrażenia, rzucający przywołuje blok lodu, który chroni go przez 2 sek., częściowo absorbując wszelkie nadciągające obrażenia.
Lodowy Pancerz pochłania 86% obrażeń.
Zdolność wyniesienia: Niestabilna krystalizacja
Gdy Krystalizacja dobiega końca, bryła lodu eksploduje, zadając 60 056 (Zależy od ataku magicznego) obrażeń pobliskim wrogom.
Krista
Skórki

Inteligencja:
+1 365

Atak magiczny:
+10 650

Pancerz:
+10 650

Pancerz:
+10 650

Zdrowie:
+106 645

Penetracja magiczna:
+21 300
Krista
Artefakty

Cep Wiecznego Mrozu
Szansa na aktywację
100%
Atak magiczny
+50190

Tom Zaklętej Wiedzy
Zdrowie
+83649
Atak magiczny
+16731

Pierścień Inteligencji
Inteligencja
+6249
Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!