Eroe
Senza volto
Mago/ Manipolazione
Combatte nella retrovia
Intelligenza
Senza volto, il miglior apprendista della Scuola di Misticismo, non ha mai ricevuto particolari favori da parte dei suoi maestri. Un tipo silenzioso che aveva un talento unico, spaventava la gente che gli stava attorno. Nessuno sa cosa si nasconde dietro la sua maschera scura...
Statistiche massime
Potenza189 718
Salute527 817
Penetrazione magica40 801
Forza2 887
Armatura21 330
Attacco fisico31 704
Agilità2 882
Attacco magico129 621
Difesa magica32 798
Intelligenza17 874
Punti di forza e debolezza
Punti di forza:
Sinergizza con molti eroi che possiedono una prima abilità potente, indipendentemente dal loro tipo di danno (es. Amira).
Efficace contro gli eroi che prendono di mira la retrovia (Marcello, Jhu, Kayla, Jorgen, Luther).
Aumenta la Penetrazione magica. Sinergizza con gli eroi che potenziano l'Attacco magico (Celeste, Iris).
Punti deboli:
Gli eroi che bloccano gli effetti negativi (Celeste, Sebastian, Nebula, Julius) possono proteggere la squadra dallo stordimento. Andvari può anche bloccare il sollevamento, nullificando di conseguenza lo stordimento.
La prima abilità di alcuni eroi è unica e Senza volto non può copiarla (es. la prima abilità di Morrigan o di Astrid e Lucas).
Patrocinio
Senza volto
Abilità
Sosia
Si trasforma nel nemico o alleato e utilizza la sua prima abilità, che era stata appena usata da quest'ultimo.
La capacità copiata raggiunge il livello 260
Tiro di potenza
Alza dal suolo il nemico più vicino, poi lo fa ricadere al centro della squadra nemica. Infligge danni e stordisce tutti i nemici entro il raggio d'azione effettivo per 2 secondi. (La possibilità di stordimento è ridotta se il livello del bersaglio supera 130).
Danno: 40836 (Dipende dall'attacco magico)
Arco elettrico
Lancia un missile magico rimbalzante che colpisce 3 nemici. Infligge danni e riduce l'Attacco fisico dei bersagli per 4 secondi.
Danno: 44036 (Dipende dall'attacco magico)
Esperto di incantesimi
Abilità passiva. Aumenta la difesa magica della squadra.
Difesa magica: 3300
Esperto di incantesimi
Senza volto
Skin
Intelligenza:
+1 365
Attacco magico:
+10 650
Salute:
+106 645
Attacco magico:
+10 650
Armatura:
+10 650
Senza volto
Artefatti
Velo dell'eremita
Possibilità di attivazione: 100% Penetrazione magica: +50190
Manoscritto del nulla
Penetrazione magica: +16731 Attacco magico: +8364
Anello di Intelligenza
Intelligenza: +6249
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