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Fonte:Omg Rocks
Fonte:All Clash
Senza volto
faceless epic art
Eroe
Senza volto
Mago/ Manipolazione
Combatte nella retrovia
Intelligenza
Senza volto, il miglior apprendista della Scuola di Misticismo, non ha mai ricevuto particolari favori da parte dei suoi maestri. Un tipo silenzioso che aveva un talento unico, spaventava la gente che gli stava attorno. Nessuno sa cosa si nasconde dietro la sua maschera scura...
Statistiche massime
Potenza189 718
Salute527 817
Penetrazione magica40 801
Forza2 887
Armatura21 330
Attacco fisico31 704
Agilità2 882
Attacco magico129 621
Difesa magica32 798
Intelligenza17 874

Punti di forza e debolezza

Punti di forza:
Sinergizza con molti eroi che possiedono una prima abilità potente, indipendentemente dal loro tipo di danno (es. Amira).
Efficace contro gli eroi che prendono di mira la retrovia (Marcello, Jhu, Kayla, Jorgen, Luther).
Aumenta la Penetrazione magica. Sinergizza con gli eroi che potenziano l'Attacco magico (Celeste, Iris).
Punti deboli:
Gli eroi che bloccano gli effetti negativi (Celeste, Sebastian, Nebula, Julius) possono proteggere la squadra dallo stordimento. Andvari può anche bloccare il sollevamento, nullificando di conseguenza lo stordimento.
La prima abilità di alcuni eroi è unica e Senza volto non può copiarla (es. la prima abilità di Morrigan o di Astrid e Lucas).

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Senza volto

Abilità

Senza volto Sosia
Senza volto Tiro di potenza
Senza volto Arco elettrico
Senza volto Esperto di incantesimi
Sosia
Si trasforma nel nemico o alleato e utilizza la sua prima abilità, che era stata appena usata da quest'ultimo.
La capacità copiata raggiunge il livello 260
Senza volto Sosia
Senza volto Tiro di potenza
Senza volto Arco elettrico
Senza volto Esperto di incantesimi
Tiro di potenza
Alza dal suolo il nemico più vicino, poi lo fa ricadere al centro della squadra nemica. Infligge danni e stordisce tutti i nemici entro il raggio d'azione effettivo per 2 secondi. (La possibilità di stordimento è ridotta se il livello del bersaglio supera 130).
Danno: 40836 (Dipende dall'attacco magico)
Senza volto Sosia
Senza volto Tiro di potenza
Senza volto Arco elettrico
Senza volto Esperto di incantesimi
Arco elettrico
Lancia un missile magico rimbalzante che colpisce 3 nemici. Infligge danni e riduce l'Attacco fisico dei bersagli per 4 secondi.
Danno: 44036 (Dipende dall'attacco magico)
Senza volto Sosia
Senza volto Tiro di potenza
Senza volto Arco elettrico
Senza volto Esperto di incantesimi
Esperto di incantesimi
Abilità passiva. Aumenta la difesa magica della squadra.
Difesa magica: 3300
Esperto di incantesimi

Senza volto

Skin

Skin predefinita
Intelligenza:
+1 365
Skin stellare
Attacco magico:
+10 650
Skin mascherata
Salute:
+106 645
Skin solare
Attacco magico:
+10 650
Skin demoniaca
Armatura:
+10 650

Senza volto

Artefatti

Velo dell'eremita
Velo dell'eremita
Possibilità di attivazione: 100% Penetrazione magica: +50190
Manoscritto del nulla
Manoscritto del nulla
Penetrazione magica: +16731 Attacco magico: +8364
Anello di Intelligenza
Anello di Intelligenza
Intelligenza: +6249

Senza volto

Galleria

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