Héroe
Sin rostro
Mago/ Control
Lucha en la retaguardia
Inteligencia
Sin rostro era el mejor aprendiz de la escuela mística, aunque sus mentores nunca le otorgaron su Favor. Era tranquilo y talentoso, tanto como para asustar a los que le rodeaban. Nadie sabe qué se esconde tras la máscara...
Estadísticas máximas
Poder189 718
Salud527 817
Penetración mágica40 801
Fuerza2 887
Armadura21 330
Daño físico31 704
Agilidad2 882
Daño mágico129 621
Resistencia mágica32 798
Inteligencia17 874
Puntos fuertes y puntos débiles
Puntos fuertes:
Hace buena sinergia con muchos héroes que tienen una primera habilidad poderosa independientemente de su tipo de daño (ej. Amira).
Eficaz contra enemigos que pueden saltar a la retaguardia del equipo (Tajador, Jhu, Kayla, Jorgen, Luther).
Aumenta la penetración de la defensa mágica. Hace buena sinergia con héroes que potencian el ataque mágico (Celeste, Iris).
Puntos débiles:
Los héroes que bloquean los debuffs (Celeste, Sebastian, Nébula, Julius) pueden proteger a su equipo del aturdimiento. El efecto de lanzamiento por los aires también puede ser bloqueado por Andvari, en cuyo caso el aturdimiento no se activará.
Las habilidades de algunos héroes son únicas, lo que significa que Sin rostro no puede usar sus copias (ej. las habilidades de Morrigan o Astrid y Lucas).
Asistencia
Sin rostro
Habilidades
Doble fantasmal
Se convierte en el último enemigo o aliado que haya utilizado su primera habilidad y utiliza la misma habilidad.
La habilidad copiada es de nivel 260.
Lanzafuerza
Hace levitar al enemigo más cercano y lo deja caer en medio del equipo enemigo. Causa daño y aturde a todos los enemigos en el área de efecto durante 2 segundos. (La probabilidad de aturdimiento se reduce si el nivel del objetivo es mayor que 130).
Daño: 40836 (Depende del daño mágico)
Relámpago en arco
Lanza un proyectil mágico que rebota, alcanzando a 3 enemigos. Causa daño y reduce el ataque de los objetivos durante 4 segundos.
Daño: 44036 (Depende del daño mágico)
Maestría en hechizos
Habilidad pasiva. Aumenta la resistencia mágica del equipo.
Resistencia mágica: 3300
Maestría en hechizos
Sin rostro
Aspectos
Inteligencia:
+1 365
Daño mágico:
+10 650
Salud:
+106 645
Daño mágico:
+10 650
Armadura:
+10 650
Sin rostro
Artefactos
Mortaja del ermitaño
Probabilidad de activación: 100% Penetración mágica: +50190
Manuscrito del vacío
Penetración mágica: +16731 Daño mágico: +8364
Anillo de inteligencia
Inteligencia: +6249
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