
Held
Fafnir
Unterstützer/ Kontrolle
Kämpft hinten
Stärke
Der legendäre Schmied Fafnir teilt das aggressive Wesen seiner blutrünstigen Verwandten nicht - und wurde daher immer wie ein Außenseiter behandelt. Nachdem er den Helden des Dominion begegnet war, schloss er sich gemeinsam mit anderen Wächtern dem Weg der Ehre an.
Maximalwerte
Kraft189 974
Gesundheit1 093 358
Stärke18 671
Rüstung50 747
Physikalischer Angriff77 286
Agilität3 249
Magischer Angriff11 586
Magische Verteidigung37 302
Intelligenz2 854
Stärken und Schwächen
Stärken:
Erhöht den physischen Schaden eines Verbündeten mit Primärwert Agilität. Am effektivsten mit widerstandsfähigen Helden, die in der vorderen Reihe platziert werden können (z. B. Dante, Ishmael).
Erhöht die Rüstungspenetration von Helden, die Gegner häufig betäuben (z. B. Ishmael oder ein beliebiger Held, der einem Gegner Schaden in Höhe von mindestens 20 % seiner maximalen Gesundheit mit einem einzigen Angriff zufügen kann).
Wirkt Schilde auf Verbündete und kann sie so womöglich vor tödlichem Schaden bewahren.
Hohe Überlebensfähigkeit.
Schwächen:
Helden mit Mehrfachtrefferangriffen können die Verteidigung gegen tödlichen Schaden eventuell überwinden. Sebastians Fertigkeit beispielsweise verursacht zusätzlichen reinen Schaden, nachdem ein Verbündeter einen kritischen Treffer gelandet hat.
Kann keinen Schaden verursachen. Anfällig gegenüber Amira.
Patronat
Fafnir
Fertigkeiten




Schmiedemeisterschaft
Betäubt alle Gegner für 2 Sekunden und gewährt allen Verbündeten die Fertigkeit Runenklinge. Wenn ein Verbündeter durch einen Runenschild geschützt ist, erhalten alle Verbündeten den Schildeffekt in gleicher Stärke.
Chance auf Betäubung eines Gegners verringert, wenn der Level des Ziels höher ist als 130.




Runenschild
Fafnir zielt auf einen zufälligen Verbünden und beginnt mit seinen Basisangriffen einen Runenschild für ihn zu schmieden. Seine Robustheit erhöht sich mit jedem Treffer. Der Schild wird aktiviert, wenn der Zielheld Schaden erleidet und seine Gesundheit unter 25 % sinkt. Der Schild absorbiert jeglichen Schaden, wenn er aktiv ist. Der Runenschild schützt den Zielverbündeten einmal pro Kampf vor tödlichem Schaden. Helden mit Agilität als Hauptwert werden bevorzugt als Verbündete ausgewählt.
Schildrobustheit mit jedem Treffer: 22357 (Hängt vom physischen Angriff ab). max. 230478 (Hängt vom physischen Angriff ab)




Runenklinge
Verzaubert die Waffe des Verbündeten, für den Fafnir einen Runenschild schmiedet und erhöht den Schaden seiner physischen Angriffe um 8 Sekunden.
Extraschaden: 31326 (Hängt vom physischen Angriff ab)




Kenntnis der Schwächen
Wenn ein verbündeter Held einen Gegner betäubt, bewirkt Fafnir für 10 Sekunden Kenntnis der Schwächen bei ihm und erhöht die Werte seiner Rüstungsstärke. Wenn der Held erneut einen Gegner betäubt, wird die Dauer des Siegels zurückgesetzt. Der Bonus für die Rüstungsstärke ist bis zu 5-mal stapelbar.
Bonus auf Rüstungsstärke für 1 Betäubung: 5057 (Hängt vom physischen Angriff ab)
Fafnir
Skins

Stärke:
+1 365

Physikalischer Angriff:
+7 120

Rüstung:
+10 650

Gesundheit:
+106 645

Physikalischer Angriff:
+7 095
Fafnir
Artefakte

Uralter Amboss
Aktivierungschance: 100% Rüstung: +50190

Verteidigerschwur
Rüstung: +12546 Magische Verteidigung: +12546

Ring der Stärke
Stärke: +6249
Held gesucht!
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