
Held
Polaris
Kontrolle/ Magier
Kämpft hinten
Intelligenz
Um die Welt vor ihren zerstörerischen Kräften zu schützen, hat sich Polaris in einen sterblichen Körper eingeschlossen und Zuflucht im Eis des Dominion gefunden. Eines Tages wird sie lernen, ihre Fähigkeiten zu kontrollieren, und zu den anderen Sternen zurückkehren, doch vorerst müssen die Gegner des Dominion ihrem eiskalten Glanz standhalten.
Maximalwerte
Kraft173 986
Gesundheit417 730
Magische Durchdringung23 658
Stärke3 543
Rüstung15 420
Physikalischer Angriff24 355
Agilität2 530
Magischer Angriff137 312
Magische Verteidigung21 735
Intelligenz19 245
Stärken und Schwächen
Stärken:
Verringert die Effektivität von Level-basierten Fertigkeiten. Dies verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Unterbrechungseffekte von Gegnern aufgehoben werden (z. B. Sebastian) oder dass deren eigene Unterbrechungseffekte ausgelöst werden (z. B. Isaac).
Erhöht den magischen Schaden, den Gegner erleiden, um 80 %. Hohe Synergie mit Helden, die magischen Sofortschaden verursachen (z. B. Amira).
Erhöht die Unterbrechungseffektdauer. Hohe Synergie mit anderen Unterbrecherhelden (z. B. Arachne, Lian).
Schwächen:
Anfällig gegenüber hohem Schaden.
Anfällig gegenüber Helden, die die hintere Reihe angreifen (Hackebeil, Jhu, Kayla, Jorgen, Luther).
Anfällig gegenüber Satori wegen Bonusenergie.
Passt nicht gut in physische Teams, da sie den physischen Schaden, den Gegner erleiden, um 80 % verringert.
Patronat
Community-Meinung
Team-Beispiele
Quelle:

Bitte beachte, dass diese Empfehlungen nicht offiziell von Nexters erstellt wurden. Wir tragen diese Informationen aus diversen Community-Quellen zusammen. Und nach Möglichkeit geben wir immer die Originalquelle für jede Information mit an, damit du genau weißt, von wem diese Meinungen und Ratschläge stammen.
Community-Meinung
Konter
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Polaris
Fertigkeiten




Pulsierender Komet
Polaris greift den am weitesten entfernten Feind mit einem pulsierenden Kometen an, der in einem kleinen Wirkungsbereich Schaden verursacht und sich auf den vorderen Gegner zubewegt. Der Komet explodiert zwei weitere Male: einmal auf halber Strecke und einmal in der Nähe seines Ziels. Wenn die Fertigkeit erneut ausgelöst wird, hält der Komet inne und verursacht den restlichen Schaden an einer Stelle.
Schaden pro Pulsschlag: 31832 (Hängt vom magischen Angriff ab)




Gletscherfestung
Erzeugt eine Eisbarriere, die drei Treffern standhält. Jedes Mal, wenn ein Gegner die Barriere trifft, erhält Polaris 10 % Bonusenergie, und der Angreifer wird für 3 Sekunden langsamer. Nach dem dritten Treffer explodiert die Barriere in Dutzende Eissplitter, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen.
Schaden bei Explosion: 11486 (Abhängig von der Gesundheit ab)




Nordlichter
Polaris entfesselt das Nordlicht auf ihre Gegner. Die Kontrolleffekte ihrer Verbündeten halten 60% länger an, wenn sie auf betroffene Gegner angewendet werden. Zudem verringert das Nordlicht das Level der gegnerischen Fertigkeiten mit Aktivierungschance um 10.
Verlängerung der Kontrolldauer: 60%




Wahrer Frost
Wenn ein pulsierender Komet oder eine Gletscherfestung explodiert, erhalten betroffene Gegner für 3 Sekunden den Statuseffekt "Wahrer Frost". Eingefrorene Gegner werden betäubt und verlieren ihre Fähigkeit, Energie oder andere Ressourcen anzusammeln. Der ihnen zugefügte magische Schaden erhöht sich um 140%, während der physische Schaden um 80 % sinkt.
Magischer Schadensboost: 140%
Community-Meinung
Priorität
1
Standard-Skin
2
Frühling-Skin
Quelle:

Standard-Skin
sollte zuerst aufgelevelt werden
Quelle:

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Polaris
Artefakte

Leitstern
Aktivierungschance: 100% Magiestärke: +50190

Buch des arkanen Wissens
Magischer Angriff: +16731 Gesundheit: +83649

Ring der Intelligenz
Intelligenz: +6249
Community-Meinung
Priorität
1
Buch
2
Waffe
3
Ring
Quelle:

1
Waffe
2
Buch
3
Ring
Quelle:

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Held gesucht!
Werde zu einer Legende!