Héros
Polaris
Manipulation/ Mage
Combat depuis l'arrière
Intelligence
Dans une tentative désespérée de protéger le monde de ses propres pouvoirs destructeurs, Polaris s'enferma dans un corps mortel et trouva refuge dans les glaces du Dominion. Un jour, nul doute qu'elle apprendra à dompter sa force dévastatrice, mais en attendant, les ennemis du Dominion devront subir sa rage glaciale !
Stats maximales
Puissance173 986
Vie417 730
Pénétration magique23 658
Force3 543
Armure15 420
Attaque physique24 355
Agilité2 530
Attaque magique137 312
Défense magique21 735
Intelligence19 245
Forces et faiblesses
Points forts :
Réduit l'efficacité des compétences basées sur le niveau. Cela réduit les chances que vos effets de manipulation soient supprimés par les ennemis (ex. : Sébastien), ainsi que celles de déclencher leurs effets de manipulation (ex. : Isaac).
Augmente de 80 % les dégâts magiques infligés aux ennemis. Excellente synergie avec les héros qui infligent des dégâts magiques instantanés (ex. : Amira).
Augmente la durée des effets de manipulation. Excellente synergie avec les héros capables d'en appliquer (ex. : Arachné, Lian).
Points faibles :
Vulnérable aux dégâts élevés.
Faible contre les héros qui visent l'arrière-ligne (Coupe-chou, Jhu, Kayla, Jorgen, Luther).
Faible contre Satori à cause du gain d'énergie bonus.
Mal adaptée aux équipes infligeant des dégâts physiques, car elle réduit de 80 % les dégâts physiques infligés aux ennemis.
Patronage
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Exemples d'équipes
Source :
Les recommandations présentées ici ne sont pas les recommandations officielles de Nexters, mais des informations recueillies auprès de diverses ressources communautaires. Nous mettons tout en œuvre pour indiquer la source de chaque information, te permettant ainsi de savoir l'origine des opinions et suggestions mentionnées sur le site.
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Qui utiliser face à lui
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Polaris
Compétences
Comète pulsante
Polaris attaque l'ennemi le plus éloigné à l'aide d'une comète pulsante qui inflige des dégâts dans une petite zone d'effet avant de se déplacer en direction de l'ennemi de devant. La comète explose deux fois de plus : la première fois lorsqu'elle est à mi-distance de sa cible, et la deuxième fois près de sa cible. Si la compétence est déclenchée à nouveau, la comète s'arrête pour infliger le reste des dégâts à un seul emplacement.
Dégâts par pulsation : 31832 (Dépend de l'attaque magique)
Forteresse de glace
Crée une barrière de glace qui peut encaisser trois attaques. Chaque fois qu'un ennemi attaque la barrière, Polaris obtient 10 % d'énergie bonus et l'assaillant ralentit pendant 3 secondes. Après la troisième attaque, la barrière explose, projetant des dizaines d'éclats de glace qui infligent des dégâts aux ennemis à proximité.
Dégâts d'explosion : 11486 (dépend de la santé)
Aurore boréale
Polaris fait apparaître une aurore boréale sur ses ennemis. Les effets de contrôle de ses alliés infligés aux ennemis affectés par la compétence durent 60 % plus longtemps. L'aurore boréale diminue également de 10 le niveau des compétences ennemies ayant des chances d'activation.
Augmentation de la durée de contrôle : 60 %
Froid paralysant
Lorsqu'une comète pulsante ou qu'une forteresse de glace explose, les ennemis affectés subissent un effet de froid paralysant pendant 3 secondes. Les ennemis gelés sont alors étourdis et ne peuvent plus accumuler d'énergie ou d'autres ressources. Les dégâts magiques qui leur sont infligés augmentent de 140 %, tandis que les dégâts physiques diminuent de 80 %.
Bonus de dégâts magiques : 140 %
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Priorité
1
Skin par défaut
2
Skin printanière
Source :
Skin par défaut
devrait être améliorée en premier.
Source :
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Polaris
Artefacts
Étoile polaire
Chance d'activation: 100% Pénétration magique: +50190
Tome des connaissances arcaniques
Attaque magique: +16731 Santé: +83649
Anneau d'intelligence
Intelligence: +6249
Avis de la communauté
Priorité
1
Livre
2
Arme
3
Anneau
Source :
1
Arme
2
Livre
3
Anneau
Source :
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