Héroe
Corvus
Tanque
Lucha en primera línea
Fuerza
Ni siquiera la muerte pudo detener del todo a Corvus. Resucitado por su hija, juró proteger el reino de Graven y a sus nuevos aliados de Dominion contra sus enemigos una vez más. ¡Ay de quien se oponga al rey de los no muertos!
Estadísticas máximas
Poder189 570
Salud1 066 327
Fuerza18 900
Armadura55 166
Daño físico69 243
Agilidad2 752
Daño mágico9 416
Resistencia mágica50 105
Inteligencia2 622
Puntos fuertes y puntos débiles
Puntos fuertes:
Corvus puede reducir las defensas enemigas e inflige mucho daño. El altar de Corvus inflige mucho daño a los héroes con daño continuo y de área.
Morrigan es eficaz contra héroes con resurrección (ej. Astaroth, Rufus). También puede invocar criaturas adicionales que aumentan la capacidad de supervivencia de todo el equipo.
Corvus y Morrigan potencian significativamente las estadísticas de los héroes muertos vivientes (Corvus, Morrigan, Phobos, Keira), por lo que son una buena pareja. Por ejemplo, la habilidad de ascensión de Keira le permite resucitar y convertirse en muerto viviente hasta el final de la batalla. Por lo tanto, Keira obtendrá beneficios cuando forme equipo con Corvus y Morrigan.
Se adapta a los equipos de daño mágico y físico más populares y funciona bien con cualquier héroe de daño principal (Dante, K'arkh, Yasmine, Ishmael, Keira, Jhu).
Puntos débiles:
Corvus y Morrigan dependen el uno del otro.
Los esqueletos de Morrigan son vulnerables al daño de área (Orion, Keira, Lars, Krista, Galahad, Helios), especialmente al puro (ej. Galahad, Lian).
Asistencia
Opinión de la comunidad
Ejemplos de equipos
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Counters
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Corvus
Habilidades
Golpe de los condenados
Corvus ataca la primera línea enemiga causando 82243 (Depende del daño físico) de daño y reduciendo temporalmente todas las defensas (armadura, resistencia mágica y evasión). La eficacia de la reducción de defensa y el daño aumentan un 10 % por cada aliado no muerto del equipo.
Daño: 82243 (Depende del daño físico) Reducción de defensa: 10174 (Depende del daño físico)
Unidad de los condenados
Corvus aumenta el daño físico y mágico de sus aliados no muertos durante 10 segundos.
Bonificación de ataque físico y mágico: 19261 (Depende del daño físico)
Altar de las almas
Corvus conjura un altar en medio de su equipo. El altar causa daño puro a los héroes enemigos cada vez que estos causan daño a héroes aliados. La salud del altar se reduce cuando los aliados reciben daños.
Daño del altar: 13906 (depende de la Salud) Salud del altar: 985694 (depende de la Salud)
Enroque
Si la salud de un aliado baja del 20 %, Corvus lo traslada al centro del equipo. Se puede activar una vez cada 8 segundos.
La probabilidad de mover a un aliado se reduce si el nivel del objetivo es mayor de 130
Corvus
Aspectos
Fuerza:
+1 365
Daño físico:
+7 095
Daño físico:
+7 095
Resistencia mágica:
+10 650
Armadura:
+10 665
Opinión de la comunidad
Prioridad
1
Aspecto invernal
2
Aspecto por defecto
3
Aspecto lunar
4
Aspecto de las profundidades
5
Aspecto primaveral
Fuente:
Aspecto invernal
es el primero que debe subirse de nivel
Fuente:
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Corvus
Artefactos
Guja del Rey No Muerto
Probabilidad de activación: 100% Armadura: +50190
Pacto del protector
Armadura: +12546 Resistencia mágica: +12546
Anillo de fuerza
Fuerza: +6249
Opinión de la comunidad
Prioridad
1
Libro
2
Arma
3
Anillo
Fuente:
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