
Héroe
Folio
Mago
Lucha en la retaguardia
Inteligencia
¿Qué pasaría si un poderoso libro de hechizos cobrara vida? Tendrías al igualmente poderoso Folio. Aunque prefiera la tranquilidad de una biblioteca al caos de una batalla, su insaciable curiosidad lo llevó a unirse a los guardianes. Y ahora que el mundo puede ver de lo que es capaz, ¡nadie se atreverá jamás a comentar su pequeño tamaño!
Estadísticas máximas
Poder169 283
Salud357 812
Penetración mágica41 247
Fuerza2 502
Armadura19 535
Daño físico23 808
Agilidad2 647
Daño mágico120 631
Resistencia mágica32 043
Inteligencia18 464
Asistencia
Folio
Habilidades




El peso del conocimiento
rea una mancha en el centro del área donde se encuentra el equipo enemigo que aumenta de tamaño durante 5 segundos. Según el tiempo de carga, la mancha inflige hasta 194 046 (Depende del daño mágico) de daño. La mancha inflige 530 de daño adicional por cada 100 puntos de diferencia en inteligencia que tenga Folio sobre cada enemigo que alcance.
Daño máx.: 194 046 (Depende del daño mágico): Daño por cada 100 puntos de diferencia en inteligencia entre Folio y el objetivo: 530




Robamentes
Durante 15 segundos, roba 3073 (Depende del daño mágico) de Inteligencia a cada enemigo con más Inteligencia que él. Si el objetivo no tiene suficiente inteligencia o algo bloquea la habilidad, inflige 196 667 (Depende del daño mágico) de daño.
Inteligencia robada: 3073 (Depende del daño mágico): Daño al fallar: 196 667 (Depende del daño mágico)




Amigos tinteros
Crea dos copias de tinta para que se unan al equipo. Estas no pueden moverse y tienen la misma salud, armadura y resistencia mágica que las estadísticas base de Folio, y durarán 20 segundos. Cuando una copia recibe daño, se aplica una versión más débil del efecto de Robamentes a los enemigos cercanos a la copia, robando 307 (Depende del daño mágico) de inteligencia o infligiendo 19 405 (Depende del daño mágico) de daño.
Inteligencia robada: 307 (Depende del daño mágico): Daño al fallar: 19 405 (Depende del daño mágico)




Folio
Artefactos

Pluma de archimago
Probabilidad de activación: 100% Daño mágico: +50190

Manuscrito del vacío
Penetración mágica: +16731 Daño mágico: +8364

Anillo de inteligencia
Inteligencia: +6249
Necesito un héroe
¡Conviértete en una leyenda!