Héros
Iris
Mage
Combat depuis l'arrière
Intelligence
Aussi talentueuse qu'audacieuse, Iris enseignait par le passé l'art de la magie à des sorciers en herbe. Toutefois, l'adoration sans borne que lui vouaient ses étudiants ne pouvait jamais assouvir sa soif de reconnaissance. Dans sa quête de l'arcane, elle parvint à dérober dans la bibliothèque privée de l'Archidémon l'Umbra, un livre ancestral à la puissance légendaire. Cependant, dupée par ses ennemies, elle se retrouva à jamais prisonnière de ce grimoire mythique. Libérée après une éternité et condamnée à servir les arts obscurs, Iris est désormais une sorcière redoutable et redoutée !
Stats maximales
Puissance190 524
Vie570 455
Pénétration magique3 490
Force3 286
Pénétration d’armure36 870
Armure28 734
Attaque physique24 750
Agilité2 631
Attaque magique129 552
Défense magique33 462
Intelligence19 438
Forces et faiblesses
Points forts :
Grâce à sa première compétence, Iris peut infliger des dégâts élevés qui contournent n'importe quelle défense. Cela lui permet d'éliminer rapidement les tanks.
Inflige des dégâts de zone purs et physiques. Efficace contre Isaac et Aurore.
Peut être la principale faiseuse de dégâts quand elle est utilisée avec Nébula et Céleste.
Points faibles :
Vulnérable aux dégâts élevés. Du fait de sa grande intelligence, elle est souvent la cible de la première compétence de Cornélius.
Faible contre Rufus et sa première compétence.
S'appuie sur sa première compétence, ce qui la rend vulnérable à la compétence de Jorgen, qui empêche de gagner de l'énergie.
Patronage
Iris
Compétences
me exposée
Iris expose la partie non protégée de l'âme de l'ennemi le plus proche pendant 13 secondes. Tous les dégâts subis par l'âme sont transférés à son propriétaire sous la forme de dégâts purs.
PV max de l'âme exposée : 1186510 (dépend de la santé)
Créature surnaturelle
Invoque un familier à côté de l'ennemi le plus loin sur le champ de bataille. Le familier rejoint ensuite Iris, mordant les ennemis sur son passage. Chaque morsure réussie inflige plus de dégâts que la précédente.
Dégâts de la première morsure : 56384 (Dépend de l'attaque magique) Chaque morsure suivante augmente les dégâts de 14910 (Dépend de l'attaque magique)
Synergie démoniaque
En rejoignant Iris, le familier lui confère les charges de furie de l'âme accumulées grâce à ses attaques réussies, renforçant sa prochaine attaque de base.
Dégâts supplémentaires par charge : 48193 (Dépend de l'attaque magique)
Graine de destruction
Iris absorbe en partie la Santé de tous les ennemis sur le champ de bataille et invoque la graine de destruction. La graine est ensuite lancée sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant des dégâts physiques d'un montant égal au total de Santé absorbée.
PV absorbés à chaque ennemi : 42788 (Dépend de l'attaque magique)
Iris
Skins
Intelligence:
+1 365
Attaque magique:
+10 650
Vie:
+106 645
Armure:
+10 650
Pénétration d’armure:
+10 650
Iris
Artefacts
Grimoire des âmes asservies
Chance d'activation: 100% Attaque magique: +50190
Tome des connaissances arcaniques
Attaque magique: +16731 Santé: +83649
Anneau d'intelligence
Intelligence: +6249
J'ai besoin d'un héros
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