Héroe
Iris
Mago
Lucha en la retaguardia
Inteligencia
Iris, hábil y valiente a partes iguales, solía enseñar las artes arcanas a los aprendices de hechicero, pero la adoración absoluta de sus discípulos no bastaba para saciar su ambición. En su búsqueda de mayor poder mágico, robó el antiguo libro de Umbra de la biblioteca privada del Archidemonio... solo para quedar atrapada en él durante años. Libre al fin y atada eternamente a las artes oscuras, ¡Iris es ahora una bruja!
Estadísticas máximas
Poder190 524
Salud570 455
Penetración mágica3 490
Fuerza3 286
Penetración de armadura36 870
Armadura28 734
Daño físico24 750
Agilidad2 631
Daño mágico129 552
Resistencia mágica33 462
Inteligencia19 438
Puntos fuertes y puntos débiles
Puntos fuertes:
Con su primera habilidad, Iris puede infligir un gran daño que ignora cualquier defensa. Esto le permite eliminar a los tanques rápidamente.
Inflige daño de área puro y físico. Eficaz contra Isaac y Aurora.
Puede ser el héroe que inflige más daño cuando se utiliza con Nébula y Celeste.
Puntos débiles:
Vulnerable al daño elevado. Debido a su alta Inteligencia, a menudo es objetivo de la primera habilidad de Cornelius.
Débil contra Rufus debido a su primera habilidad.
Depende de su primera habilidad, lo que la hace vulnerable a la habilidad de Jorgen que bloquea la obtención de energía.
Asistencia
Iris
Habilidades
Exponer alma
Iris expone una parte vulnerable del alma del enemigo más cercano durante 13 segundos. El daño sufrido por el alma se transfiere a su propietario convertido en daño real.
Salud máxima del alma expuesta: 1186510 (depende de la Salud)
Criatura de otro mundo
Invoca un familiar cerca del enemigo más alejado en el campo de batalla. El familiar vuelve a Iris, mordiendo a los enemigos por el camino. Cada mordisco causa más daño que el anterior.
Daño del primer mordisco: 56384 (Depende del daño mágico) Cada mordisco adicional aumenta el daño en 14910 (Depende del daño mágico)
Sinergia demoníaca
Al volver a Iris, el familiar le otorga las cargas de Furia de alma acumuladas por sus atacas, amplificando su siguiente ataque básico.
Daño extra por cada carga: 48193 (Depende del daño mágico)
Semilla de la destrucción
Irisabsorbe parte de la salud de todos los enemigos del campo de batalla para conjurar una siguiente semilla de la destrucción. Después, lanza la semilla contra el enemigo más cercano, causando daño igual a la salud absorbida.
Salud absorbida de cada enemigo: 42788 (Depende del daño mágico)
Iris
Aspectos
Inteligencia:
+1 365
Daño mágico:
+10 650
Salud:
+106 645
Armadura:
+10 650
Penetración de armadura:
+10 650
Iris
Artefactos
Grimorio de las Almas Esclavizadas
Probabilidad de activación: 100% Daño mágico: +50190
Tomo del saber arcano
Daño mágico: +16731 Salud: +83649
Anillo de inteligencia
Inteligencia: +6249
Necesito un héroe
¡Conviértete en una leyenda!