Patronat
Mara
Fertigkeiten
Dunkelwache
Verursacht bei allen Gegnern Magieschaden. Gegner, die getroffen werden, solange sie geblendet, betäubt, ruhiggestellt, verlangsamt oder verzaubert sind, erleiden dreifachen Schaden. Die Chance auf Verursachen von dreifachem Schaden ist geringer, wenn der Level des Ziels höher ist als 130.
Schaden:16218 (hängt von der Fertigkeitskraft ab.)
Gedankenkontrolle
Mara verzaubert einen Gegner und zwingt ihn, 3 Sekunden lang an ihrer Seite zu kämpfen.
Die Chance auf Erfolg ist verringert, wenn das Level des Ziels höher ist als 130.
Tödliche Schwäche
Verlängert die Dauer von Betäuben, Blenden, Stille, Verlangsamen, Verzaubern und Gedankenkontrolleffekte, die vom Meister verursacht wurden.
Erhöhung der Dauer des Kontrolleffekts: 200% (hängt von der Patronatskraft ab.)
Held gesucht!
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