Patrocinio
Mara
Abilità



Guardia oscura
Infligge Danno Magico a tutti i nemici. I nemici colpiti mentre sono accecati, storditi, zittiti, rallentati, o stregati subiscono il triplo del danno. La possibilità di infliggere il triplo del danno è ridotta se il livello del bersaglio è superiore a 130.
Danno: 16218 (in base al Potere Abilità)



Controllo della mente
Mara strega un nemico, costringendolo a combattere al suo fianco per 3 secondi.
La possibilità di successo è ridotta se il livello del bersaglio supera 130



Debolezza mortale
Aumenta la durata degli effetti di stordimento, accecamento, silenzio, rallentamento, incantesimo e controllo della mente inflitti dal maestro.
Aumento della durata dell'effetto di controllo: 200% (in base al Potere Patrocinio)
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