Patronato
Mara
Habilidades
Guarda das Trevas
Causa Dano Mágico a todos os inimigos. Inimigos atingidos enquanto estiverem cegos, atordoados, silenciados, desacelerados ou encantados sofrem dano triplicado. A chance de causar dano triplicado é reduzida se o nível do alvo estiver no nível 130 ou além.
Dano: 16218 (Depende do Poder de Habilidade)
Controle Mental
Mara encanta um inimigo, forçando-o a lutar ao lado dela durante 3 segundos.
A chance de sucesso é reduzida se o alvo estiver no nível 130 ou além.
Fraqueza Mortífera
Aumenta a duração dos efeitos Atordoamento, Cegueira, Silêncio, Lentidão, Encanto e Controle Mental aplicados pelo Mestre.
Aumento de duração do efeito de controle: 200% (Depende do Poder de Patronato)
Preciso de um Herói
Torne-se uma lenda!