Héroe
Mushy y Shroom
Tanque
Lucha en primera línea
Fuerza
Un elemento esencial del Bosque Mágico desde que nació. Somos los testigos invisibles y mudos de la historia pasada, del presente, y de lo que albergue el futuro. Dotados de poderosa magia, hemos evolucionado a una forma superior: seres conscientes, capaces de soñar. ¡Estamos dispuestos a salvar el mundo! Somos uno, ¡pero somos legión!
Estadísticas máximas
Poder184 379
Salud1 064 460
Penetración mágica30 070
Fuerza17 443
Armadura42 443
Daño físico31 271
Agilidad3 070
Daño mágico62 625
Resistencia mágica24 524
Inteligencia3 496
Puntos fuertes y puntos débiles
Puntos fuertes:
Invoca copias adicionales que se activan tras recibir suficiente curación. Gran sinergia con otros personajes que aplican curación a lo largo del tiempo (ej. Martha, Aidan, Maya).
Aplica silencio. Eficaz contra héroes sin daño físico.
Puntos débiles:
Su eficacia depende de la duración de la batalla. Débil contra héroes que pueden infligir mucho daño al inicio de la batalla (ej. Dante, Ishmael, Iris).
Débil contra antimagos (Isaac, Cornelius, Rufus).
Asistencia
Mushy y Shroom
Habilidades
Copia perfecta
Mushy y Shroom conjuran una copia inactiva de Shroom con las estadísticas base del héroe y sin parte de su salud. La copia puede recibir daño y curación. Cuando la copia recupera toda la salud por primera vez, se activa. Una copia activa puede atacar y usar cualquiera de las habilidades del héroe, pero no recupera energía. Puede haber 3 copias de Shroom en el campo de batalla en un momento dado.
Salud inicial: 545230 (depende de la Salud)
Crecimiento salvaje
Habilidad pasiva. Los Shroom y las setas de esporas inactivos pueden recuperar salud por su cuenta. El efecto aumenta un 100 % por cada Shroom activo en el camp de batalla.
Los Shrooms y las setas de esporas inactivas recuperan un 2,75 % + 7610 (Depende del daño mágico) de salud por segundo.
Micelio enramado
Mushy y Shroom conjuran micelio con 3 setas de esporas a las que les falta parte de la salud. Pueden ser objetivo de ataques, hechizos ofensivos y hechizos curativos. Su salud máxima es un 25 % de la salud inicial del héroe. Cuando la salud de una de estas setas se recarga por completo, corre hacia el enemigo y explota, causando daño y dispersando una nube de esporas de corto alcance. La nube silencia a las criaturas atrapadas dentro durante 4 segundos. Los enemigos cercanos que aún no estén afectados por esporas tienen preferencia al elegir objetivo.
Salud inicial de las setas de esporas: 170314 (depende de la Salud): Daño de explosión: 52938 (Depende del daño mágico)
Fuego fatuo
Mushy y Shroom causan daño al enemigo más cercano. El daño depende de la curación recibida por aliados desde que se usó esta habilidad por última vez. Un 50 % de la curación dada por habilidades de Mushy y Shroom y un 150 % de la curación dada por aliados se convierte en daño extra.
Daño base: 63100 (Depende del daño mágico).: Daño extra máximo: 208235 (depende de la Salud)
Mushy y Shroom
Artefactos
Icor de la perfección
Probabilidad de activación: 100% Armadura: +50190
Pacto del protector
Armadura: +12546 Resistencia mágica: +12546
Anillo de fuerza
Fuerza: +6249
Necesito un héroe
¡Conviértete en una leyenda!