Eroe
Mushy e Shroom
Tank
Combatte in prima linea
Forza
Un elemento essenziale della Foresta Magica fin dalla sua nascita. Noi siamo i testimoni silenziosi e invisibili della storia passata, degli eventi presenti e di ciò che il futuro ha in serbo. Intrisi di potente magia boschiva, ci siamo evoluti in esseri superiori auto-senzienti capaci di sognare. Siamo pronti per salvare questo mondo! Siamo un tutt'uno, ma siamo una legione!
Statistiche massime
Potenza184 379
Salute1 064 460
Penetrazione magica30 070
Forza17 443
Armatura42 443
Attacco fisico31 271
Agilità3 070
Attacco magico62 625
Difesa magica24 524
Intelligenza3 496
Punti di forza e debolezza
Punti di forza:
Evocano creature aggiuntive che diventano attive dopo aver ricevuto guarigione sufficiente. Ottima sinergia con altri eroi che applicano guarigione nel tempo (es. Martha, Aidan, Maya).
Applicano il silenzio. Efficaci contro gli eroi con danni non fisici.
Punti deboli:
La loro efficacia dipende dalla durata della battaglia. Deboli contro gli eroi che possono infliggere molti danni all'inizio della battaglia (es. Dante, Ishmael, Iris).
Deboli contro gli antimaghi (Isaac, Cornelius, Rufus).
Patrocinio
Mushy e Shroom
Abilità
Copia perfetta
Mushy e Shroom fanno apparire una copia inattiva di Shroom con le statistiche base dell'eroe e una parte mancante di salute. La copia può subire danno e ricevere cure. Quando la salute viene recuperata totalmente per la prima volta, la copia si attiva. Una copia attiva può attaccare e usare tutte le abilità apprese dall'eroe, ma non potrà ripristinare l'energia. Possono esserci fino a 3 copie di Shroom sul campo di battaglia contemporaneamente.
Salute iniziale: 545230 (dipende dalla Salute)
Crescita spontanea
Abilità passiva. Gli Shroom e i Funghi Spore inattivi possono recuperare la salute da soli. L'effetto è aumentato del 100% per ogni Shroom attivo sul campo di battaglia.
Shroom e Funghi Spore inattivi recuperano il 2.75% + 7610 (Dipende dall'attacco magico) di salute al secondo.
Micelio ramificato
Mushy e Shroom fanno apparire il micelio con 3 Funghi Spore inattivi con una parte di salute mancante. Questi funghi possono subire danno e ricevere cure. La loro salute massima è il 25% della salute dell'eroe. Quando la salute si ripristina completamente, il fungo corre verso il nemico ed esplode. L'esplosione infligge danni e avvolge i nemici in una nuvola di spore a corto raggio, facendoli tacere per 4 secondi. Nella scelta del bersaglio, la priorità va ai nemici vicini che non sono ancora stati colpiti dai Funghi Spore.
Salute iniziale dei Funghi Spore: 170314 (dipende dalla Salute).: Danno Esplosione: 52938 (Dipende dall'attacco magico)
Fuoco fatuo
Mushy e Shroom danneggiano il nemico più vicino. Il danno è proporzionale alla guarigione ricevuta dagli alleati dall'ultima attivazione dell'abilità. Il 50% di guarigione dalle abilità di Mushy e Shroom e il 150% di guarigione dagli alleati vengono convertiti in danno extra.
Danno base: 63100 (Dipende dall'attacco magico).: Danno extra massimo: 208235 (dipende dalla Salute)
Mushy e Shroom
Artefatti
Icore di perfezione
Possibilità di attivazione: 100% Armatura: +50190
Patto del difensore
Armatura: +12546 Difesa magica: +12546
Anello di Forza
Forza: +6249
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