Asistencia
Vex
Habilidades
Nube nociva
Vex crea una Nube nociva en mitad del equipo enemigo. La nube causa daño físico y disminuye la armadura de los enemigos durante 5 segundos.
Daño: 8044 (depende del poder de habilidad) cada 0,5 segundos Reducción de armadura: 2539 (depende del poder de habilidad) cada 0,5 segundos
Maldición de la carne
Vex maldice al enemigo con la salud más baja durante 7 segundos, haciendo que reciba un 50.788 % (depende del poder de habilidad) del daño de los ataques básicos que alcancen a este o a sus aliados como daño real.
Daño causado: 50.788 % (depende del poder de habilidad) del daño del ataque básico
Heridas profundas
Los ataques de daño físico del usuario causan al objetivo Heridas profundas que se acumulan hasta 5 veces y se desvanecen después de 8 segundos. Cada acumulación de Heridas profundas suma 5036 (depende del poder de asistencia) de daño a los ataques físicos que reciban todos los aliados.
Daño adicional por acumulación de Heridas: 5036 (depende del poder de asistencia)
Necesito un héroe
¡Conviértete en una leyenda!