Patronage
Vex
Compétences
Nuage toxique
Vex crée un nuage toxique au milieu de l'équipe ennemie. Le nuage inflige des dégâts physiques et diminue l'armure des adversaires pendant 5 secondes.
Dégâts : 8044 (dépend de la puissance de compétence) toutes les 0,5 seconde Réduction de l'armure : 2539 (dépend de la puissance de compétence) toutes les 0,5 seconde
Malédiction de la chair
Vex maudit l'adversaire ayant le moins de PV pendant 7 secondes, lui faisant subir en tant que dégâts purs 50.788 % (dépend de la puissance de compétence) des dégâts des attaques de base qui lui sont infligées ainsi qu'à ses alliés.
Dégâts infligés : 50.788 % (dépend de la puissance de compétence) des dégâts d'attaques de base
Plaies profondes
Les attaques de dégâts physiques du propriétaire infligent à la cible jusqu'à 5 charges de Plaies profondes qui disparaissent après 8 secondes. Chaque charge de Plaies profondes ajoute 5036 (dépend de la puissance de patronage) points de dégâts aux prochaines attaques physiques infligées à la cible par tous les alliés.
Dégâts supplémentaires par charge de Plaies profondes : 5036 (dépend de la puissance de patronage)
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