Patronato
Vex
Habilidades



Nuvem Nociva
Vex cria uma Nuvem Nociva no meio da equipe inimiga. A nuvem causa Dano Físico e reduz a Armadura dos adversários por 5 segundos.
Dano: 8044 (Depende do Poder de Habilidade) a cada 0.5 segundos Redução de Armadura: 2539 (Depende do Poder de Habilidade) a cada 0.5 segundos



Maldição da Carne
Vex amaldiçoa o adversário que tiver menos vida por 7 segundos, fazendo com que ele sofra 50.788% (Depende do Poder de Habilidade) de Dano Puro com os ataques Básicos que ele e os aliados dele sofrerem.
Dano causado: 50.788% (Depende do Poder de Habilidade) de dano do Ataque Básico



Feridas Profundas
O Dano Físico por ataques do agressor causa no alvo até 5 Feridas Profundas acumuladas, que desaparecem após 8 segundos. Cada acúmulo de Feridas Profundas adiciona 5036 (Depende do Poder de Patronato) de dano aos Ataques Físicos futuros de todos os aliados.
Dano extra por acumulo de Feridas: 5036 (Depende do Poder de Patronato)
Preciso de um Herói
Torne-se uma lenda!