Patron
Vex
Zdolności
Toksyczna chmura
Vex tworzy w środku wrogiej drużyny toksyczną chmurę. Chmura zadaje obrażenia fizyczne i zmniejsza pancerz wrogów przez 5 sek..
Obrażenia: 8044 (zależy od mocy zdolności) co 0,5 sek. Redukcja pancerza: 2539 (zależy od mocy zdolności) co 0,5 sek.
Klątwa ciała
Vex przeklina przeciwnika o najmniejszym poziomie zdrowia przez 7 sek., sprawiając, że przeklęty wróg otrzymuje 50.788% (zależy od mocy zdolności) obrażeń od celnych ataków podstawowych, które trafiły jego i jego sojuszników, jako czyste obrażenia.
Zadane obrażenia: 50.788% (zależy od mocy zdolności) obrażeń od ataku podstawowego
Głębokie rany
Ataki fizyczne posiadacza dają celowi do 5 kumulacji głębokich ran, które znikają po 8 sek.. Każda kumulacja głębokich ran dodaje 5036 (zależy od mocy patrona) pkt. obrażeń do kolejnych nadchodzących ataków fizycznych wszystkich sojuszników.
Dodatkowe obrażenia na kumulację ran: 5036 (zależy od mocy patrona)
Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!