Héros
Alvanor
Soutien/ Mage
Combat en première ligne.
Intelligence
Sommeillant depuis des milliers d'années dans un sanctuaire ancestral, Alvanor attendait qu'on l'invoque à nouveau au combat. Au cours de son sommeil sans fin, il eut une vision d'effroi : des bosquets sacrés dévorés par des flammes démoniaques, la puanteur des morts-vivants émanant des sépultures antiques, le rugissement triomphant des orcs résonnant sur le champ de bataille... Alvanor brisa alors les sceaux qui retenaient fermées les portes runiques pour aller secourir son peuple une nouvelle fois.
Stats maximales
Puissance190 110
Vie528 076
Pénétration magique36 039
Force2 969
Armure26 416
Attaque physique29 144
Agilité2 444
Attaque magique128 859
Défense magique38 368
Intelligence19 172
Forces et faiblesses (Théa + Alvanor + Kaï)
Points forts :
Alvanor soigne ses alliés et est efficace contre les ennemis infligeant des dégâts à l'aide d'attaques automatiques.
En plus de soigner ses alliés et d'augmenter leur vitesse, Théa applique l’effet de silence aux ennemis.
Kaï inflige des dégâts magiques élevés tout en restaurant la santé.
Excellente synergie avec Champi et Gnon du fait des soins élevés.
Excellente synergie avec Orion du fait des dégâts magiques élevés et de la pénétration de défense magique.
Excellente synergie avec les mages utilisant les effets de manipulation (ex. : Lian, Phobos).
Ces héros sont parfaits pour une équipe défensive.
Kaï peut être remplacé par Amira afin que les attaques de l'équipe soient plus efficaces.
Points faibles :
Faible contre les antimages (Isaac, Cornélius, Rufus).
Faible contre Satori du fait du gain d'énergie bonus d'Alvanor.
Patronage
Alvanor
Compétences
Canopée protectrice
Alvanor active une barrière runique qui protège tous les alliés et absorbe 100 % des dégâts infligés par des attaques de base.
Dégâts absorbés par la barrière : 541076 (dépend de la santé)
Colère de la nature
Alvanor laisse éclater la colère de la nature sur les ennemis à proximité, leur infligeant des dégâts et réduisant leur défense magique pendant 5 secondes.
Dégâts : 66437 (Dépend de l'attaque magique): Réduction de la défense magique : 11029 (Dépend de l'attaque magique)
Rune de la vie
Alvanor invoque une rune de vie pendant 4 secondes qui soigne tous les alliés une fois par seconde. Tant que la rune est active, tous les Gardiens du Bosquet alliés sont soignés deux fois plus efficacement, quelle que soit la source de la guérison.
PV restaurés à chaque allié : 67087 (Dépend de l'attaque magique)
Harmonie du Bosquet
Tous les héros protégés par la barrière runique gagnent de l'énergie supplémentaire en fonction de la quantité de dégâts absorbés. Une fois la barrière disparue, elle est à nouveau déclenchée sur tous les Gardiens du Bosquet.
Les chances de gagner de l'énergie diminuent si la cible est de niveau supérieur à 130 Capacité de la barrière par Gardien du Bosquet dans l'équipe : 161023 (dépend de la santé)
Harmonie du Bosquet
Alvanor
Skins
Intelligence:
+1 365
Attaque magique:
+10 650
Armure:
+10 650
Attaque magique:
+10 665
Vie:
+106 645
Alvanor
Artefacts
me de la forêt
Chance d'activation: 100% Attaque magique: +50190
Manuscrit du Néant
Pénétration magique: +16731 Attaque magique: +8364
Anneau d'intelligence
Intelligence: +6249
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