
Héros
Amira
Soutien/ Mage
Combat sur la ligne intermédiaire.
Intelligence
Jalousie, mensonges, cupidité... Entraînée dans ce jeu sans fin, Amira ne supporte plus de voir les humains exposer leurs faiblesses au grand jour. Aveuglés par leur soif de grandeur, ils recherchent l'esclave de sa lampe au cœur du désert, loin d'imaginer qu'ils risquent ainsi de courir à leur perte. Auront-ils la force d'esprit suffisante pour ne pas succomber à la magie captivante des mirages ? Savent-ils seulement que la lampe d'Amira n'est qu'une breloque sans valeur lui permettant de duper les plus crédules ?
Stats maximales
Puissance184 416
Vie424 591
Pénétration magique48 159
Force2 656
Armure19 208
Attaque physique29 479
Agilité2 791
Attaque magique125 104
Défense magique35 619
Intelligence18 813
Forces et faiblesses
Points forts :
Bloque les coups critiques des héros qui se basent sur l'agilité (ex. : Yasmine et Keira).
Première compétence à dégâts élevés, efficace contre les héros qui infligent peu de dégâts (Nébula, Sébastien, Astaroth). Excellente synergie avec les héros qui augmentent l'attaque magique (Céleste, Iris), ainsi qu'avec Sanface.
Points faibles :
Vulnérable aux dégâts élevés.
Ziri peut rediriger la première compétence d'Amira vers elle et devenir la seule cible.
Patronage
Amira
Compétences




Vœu imprudent
Amira fait apparaître un tourbillon d'or maudit autour de chaque ennemi. Les dégâts infligés par les ennemis diminuent la puissance du tourbillon qui les entoure. Après 7 secondes, le tourbillon inflige des dégâts en fonction de sa puissance restante.
Puissance du tourbillon : 519916 (Dépend de l'attaque magique): Dégâts max : 314229 (Dépend de l'attaque magique)




Rage désespérée
Amira exauce le vœu des ennemis dont la statistique principale est l'agilité, augmentant leurs chances de coup critique pendant 7 secondes si elles étaient supérieures à zéro au moment de l'activation de la compétence. Malheureusement pour eux, tous leurs coups critiques ratent leur cible pendant cette période.
Augmentation des chances de coup critique : 34076 (Dépend de l'attaque magique) Les chances d'exaucer un vœu diminuent si la cible est de niveau supérieur à 130




L'art de la tromperie
Amira exauce le vœu des ennemis dont la statistique principale est l'intelligence, augmentant de 10 % les soins qu'ils reçoivent pendant 7 secondes. Malheureusement pour eux, Amira leur inflige également des dégâts et leur attaque magique diminue à mesure qu'ils reçoivent des soins améliorés. Lorsque le vœu expire, la diminution de l'attaque magique reste active pendant 7 secondes supplémentaires.
Dégâts : 163625 (Dépend de l'attaque magique): Réduction maximale de l'attaque magique : 119394 (Dépend de l'attaque magique)




Alliance illusoire
Amira exauce le vœu des ennemis dont la statistique principale est la force, faisant apparaître pour chacun un allié supérieur et les forçant à transférer tous leurs bonus à cet allié. Malheureusement pour eux, l'allié supérieur est en réalité une illusion qui ne bouge pas, n'attaque pas et ne subit pas de dégâts.
Durée de vie de l'illusion : 10.5 secondes
Amira
Artefacts

Turban de la grande génie
Chance d'activation: 100% Attaque magique: +50190

Manuscrit du Néant
Pénétration magique: +16731 Attaque magique: +8364

Anneau d'intelligence
Intelligence: +6249
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