Uma batida repentina pega de surpresa o ilustre acadêmico, renomado cientista e brilhante artista Cornelius Witt. O venerável idoso se vira e vê uma petinha, ave rara por aqui, batendo as asas na vidraça. A visão o leva a uma época memorável, três anos atrás, quando um pássaro como este batia as asas nas janelas da Biblioteca de Strongford. Naquela ocasião, alguns segundos depois, os vitrais explodiram em mil cacos brilhantes, e um exército inteiro de feiticeiros das Trevas se materializou na espaçosa sala de leitura, liderados por Kragg...
Witt lembra que a decisão de queimar o trabalho de sua vida ocorreu-lhe instantaneamente e sem sombra de dúvidas. Ele conseguiu lançar o feitiço Cinzas de Darganai bem a tempo de destruir sua obra-prima, um tomo intitulado "Métodos de Combater as Trevas". Kragg rugiu de raiva e frustração, enviando uma explosão de magia tão violenta que envolveu Cornelius em uma dor insuportável. Enquanto os capangas das Trevas o amarravam em feitiços e começavam a escoltá-lo de volta às suas terras, o cientista tentava se distrair das intensas sensações físicas que assolavam seu corpo e contemplar o desenrolar da situação.
"Os Emissários das Trevas vieram buscar meu livro. Isso significa que devo ter estado perto de descobrir seus segredos e por isso me tornei uma ameaça muito grande.” Assim ele raciocinou através do véu ofuscante da dor. “O que eles querem saber agora é se existem cópias do meu trabalho e onde elas estão. Enquanto eles não souberem que a única cópia restante é aquela armazenada na minha memória, ainda terei uma chance de sobrevivência.”
Após vários dias de viagem, o grupo chegou a Graven, a capital dos elfos sombrios que traíram o Domínio. Vários oficiais de alto escalão das Trevas estavam visitando na época e ficaram muito satisfeitos com a captura. A tortura começou.
Com alegria sem limites, os elfos sombrios começaram a submeter o estudioso às suas piores maldições e encantamentos – o estudioso que criou Galahad, Aurora e Ginger, seus inimigos desprezados. Esses magos das Trevas sabiam infligir sofrimento sem derramar uma gota de sangue, prolongando assim a dor o máximo possível. Cornelius sentiu como se sua mente estivesse sendo espremida em um torno em brasa e ele estava à beira da exaustão completa. Alucinações aterrorizantes evocadas pelos melhores feiticeiros das trevas invadiram sua mente com imagens da morte de seus entes queridos, da queda do Domínio e do triunfo completo das forças das Trevas. Enquanto isso, períodos de afeto nublavam sua mente com sentimentos de total desesperança e desespero. Dois anos se passaram desde sua captura, mas para Cornelius parecia que a tortura já durava centenas de anos e sem mostrar sinais de parar.
Mas mesmo quando a sua mente se rebelou contra ele e o seu corpo estava à beira da morte, a determinação de Cornélio permaneceu tão forte e inflexível como o aço. Apesar de ser um homem de idade avançada, de alguma forma manteve a sanidade e nunca revelou o segredo de suas pesquisas. Como ele conseguiu? Ele havia descoberto uma maneira de resistir à magia negra e até mesmo dissipá-la. Involuntariamente, os magos das trevas deram a Cornelius a chave do arcano. Assim, a tortura tornou-se como um treinamento para o cientista, que acabou desvendando o mistério de suas artes negras e começou a desenvolver imunidade a elas. Cornelius esperou pacientemente, aprimorando suas habilidades com perfeição.
Foi um espetáculo que merecia ser visto quando Witt, com dignidade e confiança impecáveis, finalmente saiu calmamente da plataforma onde estava preso, quebrando as algemas como se fossem feitas de vidro frágil. Os feiticeiros ao seu redor começaram a gesticular descontroladamente, recitando desesperadamente seus feitiços mais poderosos, mas foi tudo em vão. A força recém-adquirida de Cornelius os tornara tão perigosos quanto cachorrinhos latindo para um elefante. Mesmo o poderoso Kragg não durou um minuto, derrubado por uma pedra enorme lançada por Cornelius com um único pensamento. Os servos das Trevas só podiam observar impotentes enquanto seu ex-prisioneiro, o famoso cientista Cornelius Witt, caminhava livremente em direção ao sol nascente, protegido com segurança por um escudo de energia.
Com um pequeno sorriso brincando em seus lábios, o velho estudioso abre a janela e retorna à sua mesa, permitindo que o trinado melodioso da petinha ecoe pela sala de leitura da Biblioteca Strongford. Ele mergulha a caneta no tinteiro e continua seu trabalho, inscrevendo sua sabedoria em um enorme tomo. Até hoje, suas descobertas no campo da magia anti-negra ajudam o Domínio na luta contra o mal... Mas o trabalho de Cornelius ainda está longe de ser concluído.
Herói
Cornelius
Suporte/ Mago
Luta na linha traseira
Inteligência
Depois que os magos das trevas invadiram a universidade, achava-se que o estudioso Cornelius Witt estava morto. Na realidade, ele foi mantido como refém pelo inimigo por cerca de dois anos. As torturas mágicas dos magos não só falharam, como ainda o ajudaram a descobrir uma nova habilidade, a supressão mágica. Ele a usou para escapar e se juntou às forças dos Guardiões.
Leia a história completa
Atributos máximos
Poder190 037
Vida739 850
Força2 842
Armadura21 660
Ataque Físico29 803
Agilidade2 837
Ataque Mágico147 000
Defesa Mágica38 311
Inteligência18 961
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes:
A primeira habilidade acerta personagens com a Inteligência mais alta.
Aumenta a Defesa Mágica de toda a equipe.
Enfraquece atributos e habilidades do Mago inimigo mais forte.
Pontos fracos:
Precisa de aliados que impulsionem a penetração da Defesa Física.
Fraqueza contra heróis com muita Inteligência e grande capacidade de sobrevivência (por exemplo, Krista, Helios, Martha).
Patronato
Cornelius
Habilidades
Sabedoria Intensa
Acerta o inimigo com mais inteligência com um monólito, causando dano proporcional à inteligência.
Dano a cada 100 pontos de Inteligência do alvo: 17300 (Depende do Ataque Mágico)
Runa da Supressão
Feitiço antigo que acerta o inimigo com maior ataque mágico e reduz esse atributo dele por 12 segundos.
Redução temporária do Ataque Mágico: 68550 (Depende do Ataque Mágico)
Cúpula Protetora
Cornelius cria uma barreira ao redor da equipe, aumentando a defesa mágica por 6 segundos.
Reforço temporário de Defesa Mágica: 41150 (Depende do Ataque Mágico)
Perda de Memória
Cornelius amaldiçoa um inimigo aleatório no começo da batalha, reduzindo o nível da primeira habilidade dele. Se Cornelius morrer, a maldição desaparece.
Redução do nível da primeira habilidade do alvo: 100
Cornelius
Visuais
Inteligência:
+1 365
Vida:
+106 645
Ataque Mágico:
+10 650
Ataque Mágico:
+10 650
Vida:
+106 645
Cornelius
Artefatos
Cajado do Arquivista
Chance de ativação: 100% Defesa Mágica: +50190
Tomo do Saber Arcano
Ataque Mágico: +16731 Vida: +83649
Anel da Inteligência
Inteligência: +6249
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