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Quelle:Omg Rocks
Quelle:All Clash
Nebula
Nebula epic art
Held
Nebula
Unterstützer/ Heiler
Kämpft in der Mitte
Agilität
Myriaden von Sternen sinken ins Vergessen. Gedanken erzeugen neue Planeten und Rassen. Ideen werden zu Materie, sie sterben und erscheinen erneut, verwandeln die Verzweiflung über den Tod in die Freude der Wiedergeburt. Nebula weiß, dass ihr Kampf nie zu Ende sein wird, denn er sichert das Wohl des gesamten Universums.
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Maximalwerte
Kraft189 650
Gesundheit545 471
Stärke2 976
Rüstung45 342
Physikalischer Angriff96 127
Agilität17 540
Magischer Angriff11 439
Magische Verteidigung23 254
Ausweichen12 745
Intelligenz2 805

Stärken und Schwächen

Stärken:
Erhöht physischen und magischen Angriff enorm, weshalb sie oft mit Schadensausteilern kombiniert wird (Dante, K'arkh, Yasmine, Ishmael, Keira, Jhu). Kann Heiler ähnlich effektiv verbessern.
Verbrennt die Energie mehrerer Gegner auf einmal.
Entfernt Debuffs.
Eine gute Wahl gegen Osh, den Boss in Asgard.
Schwächen:
Erfordert präzise Positionierung auf dem Schlachtfeld (verbessert nur Helden in der Nähe). Nebula könnte zu weit von den Helden, die sie verbessern soll, entfernt stehen, was sämtliche Synergieeffekte zunichte macht.
Anfällig gegenüber hohem Schaden (Dante, K'arkh, Yasmine, Ishmael, Keira, Jhu).
Niedriger Schaden. Anfällig gegenüber Amiras zweiter Fertigkeit.

Patronat


Nebula

Fertigkeiten

Nebula Astralprojektion
Nebula Ruhe
Nebula Disharmonie
Nebula Equilibrium
Astralprojektion
Nebula feuert ein langsam fliegendes Geschoss nach vorne ab. Die Explosion fügt Schaden zu und entzieht den Gegnern im Wirkungsbereich Energie. Der Gesamtschaden und der Energieentzug verteilen sich gleichmäßig auf die Gegner. Das Geschoss kann automatisch aktiviert werden, ansonsten explodiert es, sobald es den am weitesten entfernten Gegner erreicht.
Gesamtschaden: 141352 (Hängt vom physischen Angriff ab) von Gegnern verlorene Gesamtenergie: 105%
Aufstiegsfertigkeit: Balance der Astralprojektion
Astralprojektion gewährt den Balance-Effekt für 2 Verbündete, verstärkt ihren physischen Angriff um 10151 (Hängt vom physischen Angriff ab) und den magischen Angriff um 16919 (Hängt vom physischen Angriff ab) für die Dauer von 5 Sekunden.
Nebula Astralprojektion
Nebula Ruhe
Nebula Disharmonie
Nebula Equilibrium
Ruhe
Nebula stellt die Gesundheit von zwei nahen Verbündeten wieder her und befreit sie von negativen Effekten. Nebula kann von der Fertigkeit profitieren, wenn nur ein Verbündeter übrig ist.
Wiedergewonnene Gesundheit: 48201 (Hängt vom physischen Angriff ab) Die Chance auf Entfernung negativer Effekte verringert sich, wenn der Level des verantwortlichen Gegners höher ist als 130
Aufstiegsfertigkeit: Absolute Ruhe
Erlangt ein Verbündeter innerhalb von 4 Sekunden nach Einsatz von Ruhe eine Schwächung, beendet Nebula diese und stellt 10863 (Hängt vom physischen Angriff ab) Gesundheit des Helden wieder her.
Nebula Astralprojektion
Nebula Ruhe
Nebula Disharmonie
Nebula Equilibrium
Disharmonie
Fügt dem Gegner mit der geringsten Gesundheit Schaden zu.
Schaden:113127 (Hängt vom physischen Angriff ab)
Nebula Astralprojektion
Nebula Ruhe
Nebula Disharmonie
Nebula Equilibrium
Equilibrium
Nebulas Basisangriffe wechseln in den Unterstützungsmodus. Nebula erhöht bei jeder Aktivierung den physischen und magischen Angriff eines nahen Verbündeten um 5 Sekunden.
Vorübergehender physischer Angriffsschub: 110627 (Hängt vom physischen Angriff ab) Vorübergehender magischer Angriffsschub: 173441 (Hängt vom physischen Angriff ab)

Nebula

Skins

Standard-Skin
Agilität:
+1 365
Romantik-Skin
Physikalischer Angriff:
+7 095
Winter-Skin
Physikalischer Angriff:
+7 120
Frühling-Skin
Ausweichen:
+2 960
Himmlischer Skin
Rüstung:
+10 650

Nebula

Artefakte

Ungeborene Sterne
Ungeborene Sterne
Aktivierungschance: 100% Physischer Angriff: +33459
Buch der Illusionen
Buch der Illusionen
Ausweichen: +4647 Gesundheit: +83649
Ring der Agilität
Ring der Agilität
Agilität: +6249

Nebula

Galerie

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