Patronage
Khorus
Compétences



Vengeance de la volée
Toutes les trois secondes, Khorus charge une rune du cercle runique. Il charge également des runes (20 max) lorsque des ennemis appliquent certains effets de contrôle. Lorsque le cercle runique est activé, Khorus inflige des dégâts qui durent à l'ennemi qui a appliqué le plus d'effets de contrôle. S'il y a plusieurs ennemis, c'est celui qui a le moins de Santé qui subit des dégâts. Chaque type de contrôle charge un nombre de runes différent : trois pour le silence, deux pour le charme, une pour l'aveuglement, une pour l'étourdissement et le contrôle de la pensée.
Dégâts d'une rune chargée : 18560 (dépend de la puissance de compétence)



Les indomptables
Compétence passive. Permet à chaque allié de bloquer certains effets de contrôle. Les effets bloqués par cette compétence chargent les runes du cercle runique de Khorus. Les effets de contrôle suivants déclenchent cette compétence : silence, charme, aveuglement, étourdissement et contrôle de la pensée.
Probabilité de bloquer les effets de contrôle : 70.009 % (dépend de la puissance de compétence)



Aura de résistance
Le propriétaire et deux alliés dont la stat principale est l'intelligence et qui se tiennent devant et derrière le propriétaire bénéficient d'une aura de résistance. Le propriétaire qui bénéficie de l'aura de résistance convertit 50 % des dégâts magiques qu'il inflige en bouclier. Les alliés qui bénéficient de l'aura convertissent 25 % des dégâts magiques qu'ils infligent en bouclier. Le bouclier absorbe une partie des dégâts physiques encaissés. Les dégâts absorbés par le bouclier sont proportionnels aux PV perdus par le héros.
PV du bouclier maximum du propriétaire : 100000 (dépend de la puissance de patronage) PV du bouclier maximum de l'allié : 50000 (dépend de la puissance de patronage)
J'ai besoin d'un héros
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