Patronato
Khorus
Habilidades
Vingança de Flock
Uma vez a cada 3 segundos, Khorus carrega uma Runa no Círculo Rúnico. Ele também carrega Runas (máximo de 20) quando inimigos aplicam certos efeitos de controle. Quando o Círculo Rúnico é ativado, Khorus causa dano ao longo do tempo no inimigo que aplicou mais efeitos de controle. Se houver vários inimigos, o que tiver menos Vida sofrerá o dano. Uma quantidade diferente de Runas é carregada por tipos diferentes de controle: 3 por Silêncio, 2 por Encanto e 1 por Cegueira, Atordoamento e Controle Mental.
Dano de uma Runa carregada: 18560 (Depende do Poder de Habilidade)
Indômito
Habilidade passiva. Permite que cada aliado bloqueie certos efeitos de controle. Os efeitos bloqueados por essa habilidade carregam Runas no Círculo Rúnico de Khorus. Os efeitos de controle a seguir acionam esta habilidade: Silêncio, Encanto, Cegueira, Atordoamento e Controle Mental.
Chance de bloquear efeitos de controle: 70.009% (Depende do Poder de Habilidade)
Aura de Resiliência
O usuário e dois aliados de Inteligência como atributo principal que ficarem na frente e atrás do usuário recebem uma Aura de Resiliência. Com a Aura de Resiliência, o usuário converte 50% de seu Dano Mágico causado em escudo. Os aliados com a Aura convertem 25% do Dano Mágico causado por eles em escudo. O escudo absorve parte do Dano Físico sofrido. O dano absorvido aumenta dependendo da Vida perdida do Herói.
Vida máxima do escudo do usuário: 100000 (Depende do Poder de Patronato) Vida máxima do escudo do aliado: 50000 (Depende do Poder de Patronato)
Preciso de um Herói
Torne-se uma lenda!