«I ragazzi non piangono!» Quante volte nella sua breve vita Satori aveva sentito questa frase! Ma ora le sue lacrime scorrevano contro la sua volontà, nutrendo l'erba folta del giardino dell'ospedale. Tuttavia, Satori non correva il rischio di essere rimproverato: chiunque conoscesse la storia di questo ragazzo pallido dai ribelli capelli neri e blu avrebbe provato solo compassione per lui.
Era un paziente di lungo corso dell'ospedale di Kata Ki, sulle Montagne dell'Est. Le voci su di lui si diffusero per la prima volta diversi anni prima, e i pettegolezzi si propagarono nella regione come il vento. Le cronache locali riportarono titoli come: "Bambino congelato trovato accanto a una volpe nera morta in montagna" e "Il bambino e la volpe: il mistero delle Montagne dell'Est".
Una famiglia, sentendo la storia e provando un'ondata di empatia, decise di adottare il ragazzo. Sfortunatamente, nonostante le loro migliori intenzioni, questo piano non andò a buon fine. Il bambino cominciò a soffrire di atroci dolori, a piangere amaramente per giorni e giorni, e la sua pelle divenne bianca come il marmo. Inoltre, sulla fronte e sui polsi comparve una strana eruzione cutanea: segni scarlatti raffiguranti simboli infausti.
La sua devota famiglia adottiva fu presa dal panico e si sbarazzò rapidamente del bambino, credendolo posseduto dai demoni. I sacerdoti del tempio di Kuraku, dove la famiglia lo portò, presero molto sul serio la storia e decisero che il povero bambino aveva bisogno di cure. Così, Satori trascorse i mesi successivi intrappolato in una prigione sotterranea, soffrendo di un'agonia sia fisica che mentale.
Alla fine, i sacerdoti ammisero la loro incapacità di liberare il ragazzo dai demoni, ma decisero di non ricorrere a misure estreme, vedendo quanto il bambino fosse già malato e prevedendo una morte precoce. Così portarono Satori all'ospedale per malati terminali, lasciandogli solo qualche preghiera, un cambio di vestiti e un ventaglio, il giocattolo preferito del ragazzo. Ecco come finì al sanatorio di Kata Ki.
Con il passare degli anni, i dolori di Satori si aggravarono sempre di più, facendolo sprofondare nella disperazione, con il cuore ossessionato dal desiderio di liberazione. La sua stanza anonima, dove trascorreva tutte le ore, non gli offriva alcuna consolazione: solo un letto, quattro pareti, un pavimento e un soffitto. Solo una volta a settimana veniva portato fuori dalla sua reclusione per una boccata d'aria fresca in giardino, dove veniva lasciato sdraiato su una barella mentre la sua stanza veniva pulita.
E ora, incapace di trattenere le lacrime, Satori guardava senza speranza il cielo azzurro sopra la sua testa, ascoltava il canto dolceamaro degli uccelli e sognava di essere libero come loro. Ma cos'è stato? La sua mano, che ciondolava dalla barella, avvertì il tocco gentile di qualcuno.
«Buon pomeriggio, Satori» gli sussurrò una voce all'orecchio, e con la coda dell'occhio intravide un lampo di soffice pelo scuro. «Vorresti diventare il nostro fratellino?»
«Chi... chi siete?» chiese il ragazzo, dimenticando per un attimo la sua tristezza.
«Siamo i fratelli di colui la cui anima hai assorbito da bambino e per il quale hai sofferto tutti questi anni. Possiamo cancellare il tuo dolore e ricompensarti per tutti i tuoi lunghi anni di sofferenza. Devi semplicemente accettare un dono speciale e fondere la tua anima con quella di nostro fratello».
«Sì, sì! Diventerai forte, Satori» aggiunse un'altra voce volpina.
«Lui ha scelto te, Satori. Ciò significa che sei degno di questo dono» fece eco una terza voce. «Diventerai un vero mago!»
«Io... Non lo so! Potete riavere l'anima di vostro fratello, se la volete! Non l'ho mai voluta!» mormorò il ragazzo a denti stretti.
«L'anima ha già scelto te. L'unica soluzione è accettare di dividere tutto in parti uguali. È giusto così!»
«Beh, allora... va bene, così sia» rispose stancamente il ragazzo.
«È fatta! Forza, alzati, abbiamo molto da fare!»
«Alzati, coraggio!»
Satori si rese improvvisamente conto che tutto il dolore aveva abbandonato il suo corpo, sostituito da un'incredibile sensazione di leggerezza. E... che cos'è questa?! Sì, ora aveva una coda di volpe scura molto soffice!
Fece un passo, poi un altro, poi si mise a correre, sfrecciando e saltando per il giardino con grida di gioia sconfinata. Fu una sensazione fantastica! Satori traboccava di energia, correva come il vento, agitando il suo ventaglio preferito. Con la coda dell'occhio, di tanto in tanto intravedeva una bella volpe nera che correva con grazia accanto a lui nella foresta...
Eroe
Satori
Mago
Combatte in prima linea
Intelligenza
La notte e la foresta invernale erano le sole testimoni di una volpe d'argento selvaggia e un neonato che dormiva, accovacciati l'uno all'altra per riscaldarsi fino all'ultimo respiro. Chi ha scelto di rinunciare a tutto pur di salvare l'anima vivente dell'altro?
Leggi la storia completa
Statistiche massime
Potenza189 563
Salute391 237
Penetrazione magica61 929
Forza3 233
Armatura39 331
Attacco fisico23 289
Agilità2 578
Attacco magico123 586
Difesa magica25 612
Intelligenza18 083
Punti di forza e debolezza
Punti di forza:
Danni magici elevati che dipendono dal numero di segni su un nemico. Può rappresentare l'eroe più offensivo in una squadra magica se usata con Nebula o Celeste.
Applica segni extra ai nemici che guadagnano energia bonus dalle abilità (Orion, Jorgen, Andvari, Alvanor, Tristan, Polaris).
Fino al termine della battaglia, ruba Intelligenza dagli eroi nemici curando sé stesso.
Punti deboli:
Deve applicare abbastanza segni ai nemici per sfruttare tutto il potenziale. Gli eroi con effetti di manipolazione (es. Lian e Arachne) o alcuni Tank (es. Astaroth) possono aiutare in questo.
Debole contro gli antimaghi (Isaac, Cornelius, Rufus).
Debole contro gli eroi che rimuovono gli effetti negativi.
Patrocinio
Satori
Abilità
Pacco famelico
Gli attacchi base dell'eroe infliggono danno magico e segni di Fluorescenza ai nemici. Quando l'abilità è attiva, i nemici subiscono danni per ogni segno che viene loro applicato.
Danno per ogni segno: 81293 (Dipende dall'attacco magico)
Purificazione dello spirito
Satori attacca tutti i nemici, infliggendo danni e applicando un segno di Fluorescenza.
Danno: 52684 (Dipende dall'attacco magico) La possibilità di applicare segni di Fluorescenza è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Saggezza eterna
Ogni attacco base riuscito ruba intelligenza al nemico e ripristina la salute dell'eroe di 200% del danno inflitto. Il furto di intelligenza è attivo fino al termine della battaglia e non può essere annullato.
Furto Intelligenza: 260 La possibilità di rubare intelligenza e ripristinare salute è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Giudizio imminente
Satori applica 9 segni di Fluorescenza ai nemici ogni volta che loro guadagnano bonus energia. L'energia guadagnata infliggendo danno a un eroe, usando un attacco base, un'abilità, o uccidendo un nemico, non si considera come un bonus energia.
La possibilità di applicare segni di Fluorescenza è ridotta se il livello del bersaglio supera 130
Satori
Skin
Intelligenza:
+1 365
Armatura:
+10 650
Armatura:
+10 650
Attacco magico:
+10 650
Difesa magica:
+10 650
Satori
Artefatti
Ventaglio di Volpe Nera
Possibilità di attivazione: 100% Attacco magico: +50190
Manoscritto del nulla
Penetrazione magica: +16731 Attacco magico: +8364
Anello di Intelligenza
Intelligenza: +6249
Ho bisogno di un eroe
Diventa una leggenda!