Что такое оружие — добро или зло, убийца или защитник? И кто в итоге проливает кровь противника — клинок или его хозяин?
Владение оружием в Ориентальных песках было строго-настрого запрещено указом зафира Саргора II. Зафир, глава каганата, и его гвардия обладали единоличным правом носить оружие. В случае обычных людей это считалось жутким преступлением и каралось смертной казнью.
Но не об этом думал паренек, что забрался в сокровищницу каганата. Так далеко беспризорник еще ни разу не заходил. Он с деловым видом прогуливался между гор золота, возя грязным пальцем по полированным бокам драгоценных ваз. Эльмир был здесь уже не первый раз. Много не брал — так, на пропитание. И каждый раз придумывал причину, чтобы снова вернуться.
Он продолжал тихо красться мимо несметных сокровищ, пока что-то не заставило его прислушаться. Он замер, будто уловил некий шорох, и быстрым шагом направился в западный зал хранилища. Там постоял, снова прислушавшись, и уверенно двинулся к небольшому шкафу, заполненному редкими тканями и коврами. Открыл дверцу и увидел то, что искал все это время, — длинные клинки, украшенные золотой и серебряной вязью. Они звали его во снах, заставляя снова и снова возвращаться в сокровищницу, пока он не отыщет их. Парень схватил оба лезвия и, споткнувшись о груду вычурных доспехов, упал навзничь и на секунду перестал чувствовать свое тело. Когда физические ощущения вернулись к нему, Эльмир понял, что он каким-то образом сразу находится в четырех разных местах. Он видел и слышал все глазами и ушами своих полупрозрачных копий.
Его изумление сменилось испугом, когда в сокровищницу ворвалась стража Саргора II, привлеченная шумом. Копии Эльмира кинулись к охране и начали сражаться самостоятельно, но парень видел и слышал все их глазами. Сам же Эльмир, не имея опыта сражений на мечах, взял оба клинка в одну руку, чтобы было удобнее бежать из ловушки. И тут началось удивительное: клинки слились друг с другом, превратившись в изысканный лук и колчан стрел. Что-то шептало юноше, как надо натянуть тетиву, как поднять локоть и прицелиться. Через несколько минут Эльмир и его двойники разгромили всю охрану и благополучно покинули холодные стены сокровищницы.
Вскоре его копии растворились в воздухе, словно их и не было, а беспризорник, запыхавшийся и совершенно запутавшийся, сидел под ветхой крышей заброшенного дома, пытаясь понять, что же все-таки произошло. Как вдруг его оружие заговорило с ним:
— Приветствуем тебя, Эльмир, тайнорожденный сын Тура Хазари. Мы наконец-то нашли тебя, единственного наследника рода, погубленного гнусным самозванцем Саргором II.
— Кто вы и что хотите от меня? — юноша озирался, пытаясь определить источник звука.
— Мы — клинки Множества Истин, хранители тайны, о которой узнали враги.
Клинки поведали историю, как за великую помощь титаны одарили род Хазари легендарным оружием, обладающим не только необычайной силой, но и собственной душой. Рассказали, как Саргор II присягнул Тьме в обмен на Холодный огонь — единственное оружие, способное сломить и подчинить себе волю всех пятидесяти живых клинков. Утаиться от рук самозванца, убившего короля, удалось только Клинкам Истины. И все это время они искали наследника рода Хазари, чтобы объединиться с ним и победить злодея.
Эльмир нутром почувствовал, что все сказанное — правда, и принял свой дар. Вчерашний чумазый беспризорник, оказавшийся незаконнорожденным сыном зафира каганата, решил спасти свою страну и легендарное оружие своих предков. Ему удалось вызволить более трех дюжин клинков, но остальные исчезли вместе со сбежавшим злодеем Саргором и его приспешниками. Эльмир вступил в ряды Стражей, чтобы очистить Доминион от Тьмы и спасти оружие, созданное Светом.
Герой
Эльмир
Боец/ Стрелок
Сражается на передней линии
Ловкость
Лишь настоящие герои удостаиваются чести иметь легендарное оружие. Клинки Множества Истин обладают собственным разумом и берут в партнеры только заслуживших это смертных. Эльмир идет правильным путем, зная, что даже среди множества истин правда всегда одна!
Полная история
Макс. характеристики
Мощь190 483
Здоровье346 348
Сила2 989
Пробивание брони54 761
Броня23 902
Физическая атака98 579
Ловкость18 186
Магическая атака8 514
Защита от магии8 483
Уворот13 380
Интеллект2 838
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
Высокий урон, который не полагается на критический удар. Хорошо справляется с героями, которые эффективны против критических ударов.
Отскакивает за команду, применяя первую способность. Отлично сочетается с Дорианом.
Призванные копии помогают защищать команду и мешают К'арху подкидывать союзников.
Слабые стороны:
Копии уязвимы для массового урона.
Может стать целью Фобоса, так как повышает собственную физическую атаку.
Покровительство
Эльмир
Умения
Изменчивые Пески
Эльмир перемещается на дальнюю линию, применяет второе умение (если оно открыто) и в течение следующих 10 секунд атакует противников издалека. Пока умение активно, герой получает бонус к Физической атаке.
Бонус к Физической атаке: 47210 (зависит от физической атаки)
Мираж
Эльмир создаёт поблизости песчаного клона с 74% максимального здоровья героя. Клон не может восстанавливать здоровье или получать помощь от союзников. Со временем клон теряет здоровье, если он не будет получать другого урона, то проживёт 12 секунд.
Доля здоровья клона от здоровья героя: 74%
Совершенные Клинки
Песчаные клоны получают возможность атаковать противников. При этом клоны, созданные во время действия первого умения, продолжают атаковать противников издалека.
Урон от атак клонов: 20287 (зависит от физической атаки)
Множество Истин
При применении второго умения Эльмир получает шанс создать двух или четырёх клонов одновременно.
Шанс создать две копии: 83% Шанс создать четыре копии: 42%
Эльмир
Артефакты
Клинки Множества Истин
Шанс срабатывания: 100% Пробив. брони: +50190
Фолиант Алхимика
Пробив. брони: +16731 Физическая атака: +5577
Кольцо Ловкости
Ловкость: +6249
Я жду героя
Стань легендой!