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Fuente:Omg Rocks
Fuente:All Clash
Mojo
Mojo epic art
Héroe
Mojo
Mago/ Apoyo
Lucha en la zona intermedia
Inteligencia
Un niño peligroso y a la vez un sabio. Travieso y amable a partes iguales. Aquí tienes a Mojo. Si le tratas bien, será tu mejor amigo. Pero si le haces enfadar... ¡Las maldiciones de un chamán son algo terrible!
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Estadísticas máximas
Poder189 679
Salud518 968
Penetración mágica41 961
Fuerza3 048
Armadura21 571
Daño físico23 788
Agilidad2 913
Daño mágico133 228
Resistencia mágica40 183
Inteligencia17 912

Asistencia

Opinión de la comunidad

Ejemplos de equipos

Ataque
Defensa
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Ten en cuenta que estas recomendaciones no son recomendaciones oficiales de Nexters. Estamos recopilando esta información de diversos recursos comunitarios. Hacemos todo lo posible por atribuir cada información a su fuente original, para que sepas de quién son las opiniones y sugerencias que estás leyendo.
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Mojo

Habilidades

Mojo Tótem de la ira
Mojo Espíritus sanadores
Mojo Huesos malditos
Mojo Mal de ojo
Tótem de la ira
Crea un tótem que dispara magia contra el equipo enemigo durante 6 segundos. Mojo puede atacar y usar habilidades mientras dure.
Daño por misil: 32046 (Depende del daño mágico)
Mojo Tótem de la ira
Mojo Espíritus sanadores
Mojo Huesos malditos
Mojo Mal de ojo
Espíritus sanadores
Cura a cada aliado.
Curación: 52480 (Depende del daño mágico)
Mojo Tótem de la ira
Mojo Espíritus sanadores
Mojo Huesos malditos
Mojo Mal de ojo
Huesos malditos
Lanza una carga que causa daño mágico y aturde al enemigo más cercano. A continuación, la carga rebota a un enemigo cercano al azar, si existe alguno, infligiendo un máximo de 8 golpes en total.
Daño: 23984 (Depende del daño mágico) La probabilidad de aturdir es menor si el nivel del objetivo es superior a 130.
Mojo Tótem de la ira
Mojo Espíritus sanadores
Mojo Huesos malditos
Mojo Mal de ojo
Mal de ojo
Marca a un objetivo al azar al comienzo del combate. Cada 2 segundos, la marca causa al objetivo un daño mágico que varía en función del daño que haya recibido en ese tiempo.
Daño marca: 65 % del daño que recibe el objetivo

Mojo

Aspectos

Aspecto por defecto
Inteligencia:
+1 365
Aspecto invernal
Daño mágico:
+10 665
Aspecto cibernético
Daño mágico:
+10 650
Aspecto lunar
Salud:
+106 645
Aspecto demoníaco
Armadura:
+10 650
Opinión de la comunidad

Prioridad

1
Aspecto por defecto
2
Aspecto invernal
3
Aspecto cibernético
4
Aspecto lunar
5
Aspecto demoníaco
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Aspecto cibernético
es el primero que debe subirse de nivel
Fuente:All Clash
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Mojo

Artefactos

Máscara de furia
Máscara de furia
Probabilidad de activación: 100% Penetración mágica: +50190
Manuscrito del vacío
Manuscrito del vacío
Penetración mágica: +16731 Daño mágico: +8364
Anillo de inteligencia
Anillo de inteligencia
Inteligencia: +6249
Opinión de la comunidad

Prioridad

1
Arma
2
Libro
3
Anillo
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1
Libro
2
Arma
3
Anillo
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Galería

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