Les flammes vacillantes projetaient des ombres dansantes sur les murs couverts de suie de la caverne. Le vieux Trott, de la tribu des Zarakkar, avait rassemblé les enfants autour du feu et leur racontait son histoire préférée...
« À cette époque, les Zarakkar étaient un peuple méchant et cruel. Ils ne voulaient que des enfants en bonne santé. Et qu’en était-il des autres ? Aucune chance ! Ils étaient jetés du haut de la montagne des Trolls, c’était comme ça ! Tout droit dans l’abîme sombre et profond ! Mais ce ne fut pas le cas de Mojo, oh non. Sa maman ne l’aurait pas abandonné, n’est-ce pas ? Mais qui se souciait des sentiments de la mère ? C’était un gringalet, faible et laid ! »
Les enfants qui écoutaient touchèrent leurs visages et se regardèrent les uns les autres. Le vieux troll continua : « C’est ainsi qu’il partit, du haut de la falaise. Mais ce n’était pas fini pour lui ! »
Trott continua et les enfants écoutèrent la suite de son histoire avec une grande attention, terrifiés, mais captivés. Couvert de sang séché, d’éraflures et d’ecchymoses sur tout le corps, le survivant rampa parmi les cadavres en décomposition et les ossements anciens au fond de l’abîme. La nuit, le petit corps épuisé du bébé frissonnait de froid, tandis que le jour, l’insoutenable puanteur des morts lui soulevait l’estomac. Et cette horreur était sans fin. Décrite avec force détails par le vieux troll dans son dialecte rudimentaire, son histoire pouvait donner des frissons, même aux plus courageux des auditeurs. « Qu’est-ce que vous faites à rester assis là ? Venez ici mettre du bois sur le feu ! Ou nous allons tous geler à cause du froid, comme le pauvre Mojo là-bas », hurla Trott aux enfants plus âgés.
Après avoir attendu que les flammes reprennent de plus belle, réchauffant la grotte et faisant à nouveau danser les ombres sur les murs, il poursuivit :
« Pendant toute une année, le petit Mojo pleura et appela à l’aide, mais personne ne vint, personne n’entendit le pauvre petit. Il rampa et se traîna, arracha l’herbe et mangea les racines, l’herbe qui se nourrissait du sang de ses parents. »
Pour donner plus de vie à son récit, Trott arracha une touffe d’utriculaires et, la mâchant soigneusement avec ses dents pourries, continua son récit. Il décrivit longuement la forêt où Mojo s’était retrouvé, les cloques sanguinolentes sur ses mains et ses genoux, ses pleurs désespérés et les souvenirs chaleureux de sa mère qui nourrissaient son âme. Il leur raconta comment le garçon avait échappé à une meute de vargs affamés, comment il avait tenté de trouver un moyen de sortir de l’obscurité sans fin de la forêt, et comment il avait enduré les morsures constantes des insectes voraces. Mais, surtout, le vieux Trott ne cessa d’insister sur l’incroyable désir de vivre qui brûlait dans le cœur de l’enfant. Enfin, il en vint à la partie la plus importante.
« Sorti de nulle part, Jhu était là, allongé sur le sol comme un poisson. C’était le guerrier le plus robuste des Zarakkar et il saignait abondamment. Oh que oui, il saignait ! Et du haut de la colline, les ennemis lui tiraient dessus ! Oh, les temps étaient durs pour le vieux Jhu, vraiment très durs ! On aurait dit que la fin était vraiment pour lui cette fois-ci ! »
Puis Trott, du mieux qu’il le put, tenta de décrire ce que Mojo fit. Personne ne sait si les dons de l’enfant provenaient des souffrances qu’il avait endurées ou s’il avait été guidé par la Providence. Mais l’enfant surdoué rampa vers Jhu et lança ses mains en l’air, faisant surgir de rien un bâton magique qu’il lui tendit. Ensuite, se redressant avec force, Mojo tendit la main vers l’ennemi et les esprits de tous les enfants jetés dans l’abîme répondirent à son invocation. Une nuée mortelle de petits crânes magiques s’abattit sur les tireurs, les réduisant en miettes. Après s’en être débarrassé, Mojo se tourna vers Jhu, blessé et demanda aux esprits de le guérir.
« Et donc », le vieux Trott arrivait à la fin de son récit, « Jhu était le meilleur guerrier des Zarakkar, mais il comprit que les faibles et les laids pouvaient être plus utiles que les guerriers les plus forts. Il fabriqua même un masque pour Mojo, afin que personne ne se moque plus jamais de son affreux visage. Ils furent depuis lors tous deux les meilleurs amis du monde ! Mojo devint le brave défenseur des faibles et des misérables, et maintenant la tribu aime ses enfants, tous ses enfants ! Nous voici à la fin de l’histoire, les enfants... Hé, qui s’occupe du feu ? »
Héros
Mojo
Mage/ Soutien
Combat sur la ligne intermédiaire.
Intelligence
Enfant dangereux et sage naïf, trouble-fête facétieux et vieillard ronchon. C'est Mojo. Joue-la amicale avec lui et il sera ton meilleur ami, mais évite de l'énerver ! La malédiction d'un chaman, c'est terrible !
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Stats maximales
Puissance189 679
Vie518 968
Pénétration magique41 961
Force3 048
Armure21 571
Attaque physique23 788
Agilité2 913
Attaque magique133 228
Défense magique40 183
Intelligence17 912
Patronage
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Exemples d'équipes
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Mojo
Compétences
Totem de rage
Crée un totem qui lance des charges magiques sur l'équipe adverse pendant 6 secondes. Pendant ce laps de temps, Mojo ne peut pas attaquer ni utiliser ses talents.
Dégâts par missile : 32046 (Dépend de l'attaque magique)
Esprits guérisseurs
Soigne chaque allié.
Soins : 52480 (Dépend de l'attaque magique)
Os maudits
Lance une charge sur l'ennemi le plus proche qui inflige des dégâts magiques et étourdit la cible. La charge rebondit ensuite sur un ennemi aléatoire à proximité (le cas échéant), infligeant jusqu'à 8 attaques au total.
Dégâts : 23984 (Dépend de l'attaque magique) Les chances d'étourdir diminuent si le niveau de la cible dépasse 130.
Malédiction
Marque une cible aléatoire au début du combat. Toutes les 2 secondes, la marque inflige des dégâts magiques à la cible en fonction du nombre de dégâts qu'elle a déjà reçus jusque-là.
Dégâts de la marque : 65 % des dégâts subis par la cible
Mojo
Skins
Intelligence:
+1 365
Attaque magique:
+10 665
Attaque magique:
+10 650
Vie:
+106 645
Armure:
+10 650
Avis de la communauté
Priorité
1
Skin par défaut
2
Skin hivernale
3
Skin cybernétique
4
Skin lunaire
5
Skin démoniaque
Source :
Skin cybernétique
devrait être améliorée en premier.
Source :
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Mojo
Artefacts
Masque de la rage
Chance d'activation: 100% Pénétration magique: +50190
Manuscrit du Néant
Pénétration magique: +16731 Attaque magique: +8364
Anneau d'intelligence
Intelligence: +6249
Avis de la communauté
Priorité
1
Arme
2
Livre
3
Anneau
Source :
1
Livre
2
Arme
3
Anneau
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