Migoczące płomienie rzucały tańczące cienie na pokryte sadzą ściany jaskini. Stary Trott z plemienia Zarakkar zebrał dzieci wokół ogniska i opowiadał im swoją ulubioną historię...
– W tamtych czasach Zarakkarowie byli paskudnym i okrutnym ludem. Akceptowali tylko zdrowe dzieci. A co z resztą? Nie miały szans! Zrzucali je z Góry Trolli, ot co! Prosto w głęboką, ciemną otchłań! Z Mojo jednak było inaczej. Jego mama nie chciała go oddać. Ale kto by się przejmował zdaniem matki? Mojo był brzydkim słabeuszem!
Słuchające dzieci dotykały swoich twarzy i spoglądały na siebie nawzajem. Stary troll ciągnął dalej: – I tak, Mojo został zrzucony z klifu. Ale to nie był jego koniec!
Trott mówił dalej, a dzieci z uwagą słuchały jego opowieści, przerażone, ale i zaintrygowane. Pokryty zaschniętą krwią, z zadrapaniami i siniakami na całym ciele, ocalały Mojo czołgał się wśród gnijących zwłok i starożytnych kości na dnie otchłani. W nocy maleńkie, wycieńczone ciałko dziecka dygotało z zimna, a w ciągu dnia od nieznośnego smrodu zmarłych kotłowało mu się w żołądku. Koszmarowi nie było końca. Żywo opisywana przez starego trolla w jego prymitywnym dialekcie historia mogła wywołać dreszcze nawet u najodważniejszych słuchaczy. – No i co tam tak siedzicie? Dajcie mi tu trochę drewna do ogniska, ale już! Albo wszyscy zamarzniemy z zimna, jak biedny Mojo tam na dole – wrzasnął Trott na starsze dzieci.
Poczekawszy, aż płomienie ponownie się rozpalą, ogrzeją jaskinię i rzucą tańczące cienie na ściany, kontynuował:
– Przez cały rok mały Mojo płakał i wołał o pomoc, ale nikt nie przychodził. Nikt nie usłyszał tego biednego chłopczyka. Raczkował i pełzał, wyrywał trawę i zjadał korzenie, trawę, która żywiła się krwią jego bliskich.
Aby ożywić swoją historię, Trott zerwał kępkę pływacza i ostrożnie przeżuwając ją zgniłymi zębami, mówił dalej. Szczegółowo opisał las, w którym znalazł się Mojo, krwawe pęcherze na jego dłoniach i kolanach, jego desperacki płacz oraz ciepłe wspomnienia matki, które karmiły jego duszę. Opowiedział im o tym, jak chłopiec uciekł przed stadem głodnych worgów, próbował znaleźć wyjście z niekończącego się mroku lasu oraz znosił ciągłe ukąszenia wygłodniałych owadów. Ale przede wszystkim Stary Trott nieustannie podkreślał niesamowitą chęć życia, która płonęła w sercu dziecka. W końcu doszedł do najważniejszej części.
– Nie wiadomo skąd pojawił się Jhu, leżący na ziemi jak ryba. Był najtwardszym wojownikiem plemienia Zarakkar, ale bardzo krwawił. O tak, krwawił! A stamtąd, ze wzgórza, strzelali do niego wrogowie! Och, to był bardzo zły czas dla starego Jhu, naprawdę bardzo zły! Wydawało się, że tym razem to już naprawdę koniec!
Następnie Trott, najlepiej jak potrafił, próbował opisać, co zrobił Mojo. Nikt nie wie, czy dary, jakimi został obdarzy chłopiec, wynikały z cierpień, jakie przeżył, czy też kierowała nim Opatrzność. Ale cudowne dziecko podpełzło do Jhu i wzniosło ręce w powietrze, wyczarowując z niczego magiczną laskę i podając mu ją. Następnie wstając, wysoki i silny teraz Mojo wyciągnął rękę w kierunku wroga, a duchy wszystkich dzieci, które zostały wrzucone w otchłań, odpowiedziały na jego wezwanie. Zabójczy rój maleńkich magicznych czaszek spadł na strzelców, rozrywając ich na strzępy. Kiedy już się z nimi uporał, Mojo zwrócił się do rannego Jhu i wezwał duchy, aby go uzdrowiły.
– I tak – Stary Trott zbliżał się do końca historii – Mimo że Jhu był najlepszym wojownikiem plemienia Zarakkar, to zrozumiał, że nawet ktoś słaby i brzydki może przynieść więcej pożytku niż najsilniejsi wojownicy. Zrobił nawet maskę dla Mojo, o tak, żeby już nikt nie śmiał się z jego brzydkiej twarzy. I od tamtego czasu ta dwójka była najlepszymi przyjaciółmi! Z kolei Mojo stał się odważnym obrońcą słabych i uciśnionych, a plemię teraz kocha wszystkie swoje dzieci! Cóż, taka to była historia, dzieci... Hej, kto pilnuje tego ognia?!
Bohater
Mojo
Mag/ Wsparcie
Walczy w środkowej linii
Inteligencja
Niebezpieczne dziecko i naiwna wyrocznia, chodzące kłopoty i przyjazna dusza. To właśnie Mojo. Zaprzyjaźnij się z nim, a zawsze ci pomoże, ale uważaj, żeby go nie zdenerwować! Przekleństwo szamana to straszna rzecz!
Przeczytaj całą historię
Maksymalne statystyki
Moc189 679
Zdrowie518 968
Penetracja magiczna41 961
Siła3 048
Pancerz21 571
Atak fizyczny23 788
Zwinność2 913
Atak magiczny133 228
Obrona magiczna40 183
Inteligencja17 912
Patron
Opinia społeczności
Przykłady zespołów
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Opinia społeczności
Kontry
Inne kontry:
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Mojo
Zdolności
Totem Gniewu
Tworzy totem wystrzeliwujący ładunki ognia w drużynę przeciwną przez 6 sek.. W tym czasie Mojo nie może używać zdolności ani atakować.
Obrażenia na pocisk: 32046 (Zależy od ataku magicznego)
Duchy Leczące
Leczy każdego sojusznika.
Leczenie: 52480 (Zależy od ataku magicznego)
Przeklęte Kości
Rzuca zadający magiczne obrażenia i ogłuszający cel ładunek w najbliższego przeciwnika. Ładunek odbija się od losowego, pobliskiego przeciwnika, jeśli taki jest obecny, zadając łącznie do 8 trafień.
Obrażenia: 23984 (Zależy od ataku magicznego) Szansa na oszołomienie jest mniejsza, jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.
Heksa
Na początku walki oznacza losowy cel. Co 2 sekundy znak zadaje celowi obrażenia magiczne w zależności od tego, ile obrażeń odniósł cel w tym czasie.
Obrażenia od znaku: 65% obrażeń otrzymanych przez cel.
Mojo
Skórki
Inteligencja:
+1 365
Atak magiczny:
+10 665
Atak magiczny:
+10 650
Zdrowie:
+106 645
Pancerz:
+10 650
Opinia społeczności
Priorytet
1
Skórka domyślna
2
Zimowa skórka
3
Cybernetyczna skórka
4
Księżycowa skórka
5
Demoniczna skórka
Źródło:
Cybernetyczna skórka
należy najpierw ulepszyć
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Mojo
Artefakty
Maska Gniewu
Szansa na aktywację: 100% Penetracja magiczna: +50190
Manuskrypt Pustki
Penetracja magiczna: +16731 Atak magiczny: +8364
Pierścień Inteligencji
Inteligencja: +6249
Opinia społeczności
Priorytet
1
Broń
2
Księga
3
Pierścień
Źródło:
1
Księga
2
Broń
3
Pierścień
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!