As chamas bruxuleantes lançavam sombras dançantes nas paredes cobertas de fuligem da caverna. O velho Trott, da tribo Zarakkar, reunia as crianças em volta da fogueira e contava-lhes a sua história favorita...
"Naquela época, os Zarakkar eram um povo desagradável e cruel. Eles só queriam as 'crianças saudáveis'. E o resto delas? Sem chance! Eram jogadas da Montanha Troll, é isso! Direto para o profundo abismo escuro! Mas não foi assim com Mojo, ah, não. A mãe dele não o entregaria, não é? Mas quem se importa com o que a mãe pensa? 'E era um fraco, fraco e feio', ele era!
As crianças que ouviam tocavam o rosto e se entreolhavam. O velho troll continuou: "E então, ele foi embora, do penhasco. Mas isso não foi o fim dele!
Trott continuou, e as crianças ouviram a próxima parte da história com muita atenção. Aterrorizadas, mas emocionadas. Coberto de sangue seco e com arranhões e hematomas por todo o corpo, o sobrevivente rastejou entre os cadáveres apodrecidos e ossos antigos no fundo do abismo. À noite, o corpinho exausto do bebê tremia de frio e, durante o dia, o fedor insuportável dos mortos fazia seu estômago revirar. E não havia fim para esse horror. Vividamente descrita pelo velho troll em seu dialeto grosseiro, sua história poderia causar arrepios até mesmo nos ouvintes mais corajosos. "O que você está fazendo aí sentado? Vamos, ponha um pouco de lenha para o fogo aqui! Ou todos nós vamos congelar de frio, como o pobre e velho Mojo lá embaixo”, Trott gritou para as crianças mais velhas.
Depois de esperar que as chamas acendessem novamente, aquecendo a caverna e fazendo as sombras dançarem mais uma vez pelas paredes, ele continuou:
"Durante um ano inteiro, o pequeno Mojo ficou chorando e pedindo ajuda, e ninguém apareceu, ninguém ouviu o pobre rapaz. Ele rastejou e rastejou, arrancou a grama e comeu as raízes, a grama que estava se alimentando do sangue de seus parentes.
Para dar mais vida à sua história, Trott arrancou um pedaço de bexiga e, mastigando-o cuidadosamente com os dentes podres, continuou. Ele descreveu detalhadamente a floresta onde Mojo foi parar, as bolhas de sangue em suas mãos e joelhos, seu choro desesperado e as lembranças calorosas de sua mãe que nutriram sua alma. Ele contou a eles como o menino escapou de um bando de worgs famintos, tentou encontrar uma maneira de sair da escuridão infinita da floresta e aguentou mordidas constantes de insetos vorazes. Mas, acima de tudo, o Velho Trott enfatizava continuamente o incrível desejo de viver que ardia intensamente no coração da criança. Finalmente, ele chegou à parte mais importante.
“Do nada, Jhu estava lá, deitado no chão como um peixe. Ele era o guerreiro mais poderoso dos Zarakkar e era muito mau. Ah, sim, ele estava sangrando! E lá de cima da colina os inimigos estavam atirando nele! Oh, foram tempos muito ruins para o velho Jhu, muito ruins mesmo! Parecia que era realmente o fim para ele desta vez!
Então Trott, da melhor maneira que pôde, tentou descrever o que Mojo fez. Ninguém sabe se os dons do menino vieram do sofrimento que suportou ou se ele guiado pela Providência. Mas a criança talentosa rastejou em direção a Jhu e ergueu as mãos, conjurando um bastão mágico do nada e entregando-o a ele. Então, ficando alto e forte, Mojo estendeu a mão para o inimigo, e os espíritos de todas as crianças que haviam sido jogadas no abismo responderam ao seu chamado. Um enxame fatal de minúsculos crânios mágicos caiu sobre os atiradores, despedaçando-os. Depois de lidar com eles, Mojo voltou-se para o ferido Jhu e invocou os espíritos para curá-lo.
"E então", o Velho Trott estava chegando ao fim, "Jhu era o melhor lutador dos Zarakkar, ele era, mas ele veio a entender, você vê, que o fraco e o feio podem ser mais úteis do que os guerreiros mais fortes. Ele até fez uma máscara para Mojo, ele fez, para que ninguém mais risse de sua cara feia. E desde então, os dois têm sido os melhores amigos! E Mojo se tornou o corajoso defensor dos fracos e miseráveis. Agora a tribo ama seus filhos, todos eles! Bem, essa é a história, crianças... Ei, quem está cuidando do fogo!"

Herói
Mojo
Mago/ Suporte
Luta na linha frontal
Inteligência
Uma criança perigosa e um sábio ingênuo, um desordeiro instável e uma alma gentil e resmungona. Esse é Mojo. Seja amigável com ele, e ele será seu melhor amigo, mas cuidado para não deixá-lo irritado! A maldição de um xamã é uma coisa terrível!
Leia a história completa
Atributos máximos
Poder189 679
Vida518 968
Penetração Mágica41 961
Força3 048
Armadura21 571
Ataque Físico23 788
Agilidade2 913
Ataque Mágico133 228
Defesa Mágica40 183
Inteligência17 912
Patronato
Opinião da comunidade
Exemplos de equipe
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Contras
Outros contras:
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Mojo
Habilidades




Totem da Fúria
Cria um totem que dispara cargas mágicas contra a equipe inimiga por 6 segundos. Mojo não pode atacar e usar habilidades enquanto o totem estiver ativo.
Dano por míssil: 32046 (Depende do Ataque Mágico)




Espíritos Curativos
Cura todos os aliados.
Cura: 52480 (Depende do Ataque Mágico)




Ossos Amaldiçoados
Lança uma carga no inimigo mais próximo, causando dano mágico e atordoando o alvo, depois ela quica para um inimigo aleatório (a chance de atordoar é reduzida se o nível do alvo estiver acima de 8).
Dano: 23984 (Depende do Ataque Mágico) A chance de atordoamento é reduzida se o alvo estiver acima do nível 130




Desconjuro
Marca um alvo aleatório no início do combate. A cada 2 segundos, a marca causa Dano Mágico ao alvo, dependendo de quanto dano o alvo sofreu nesse tempo.
Dano da marca: 65% do dano sofrido pelo alvo.
Mojo
Visuais

Inteligência:
+1 365

Ataque Mágico:
+10 665

Ataque Mágico:
+10 650

Vida:
+106 645

Armadura:
+10 650
Opinião da comunidade
Prioridade
1
Visual Padrão
2
Visual Invernal
3
Pele Cibernética
4
Visual Lunar
5
Visual Demoníaco
Fonte:

Pele Cibernética
deve aumentar de nível primeiro
Fonte:

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Mojo
Artefatos

Máscara da Ira
Chance de ativação: 100% Penetração Mágica: +50190

Manuscrito do Vazio
Penetração Mágica: +16731 Ataque Mágico: +8364

Anel da Inteligência
Inteligência: +6249
Opinião da comunidade
Prioridade
1
Arma
2
Livro
3
Anel
Fonte:

1
Livro
2
Arma
3
Anel
Fonte:

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Preciso de um Herói
Torne-se uma lenda!