Astaroth to potężna, pradawna istota, która nigdy nie była człowiekiem. Problemy ludzkości są mu obce, ponieważ Astaroth jest ognistym duchem prawdziwej sprawiedliwości, wykutym mocą starożytnych tytanów. Nie rozumie takich kategorii jak dobro i zło, ponieważ prawdziwa sprawiedliwość jest ponad tymi pojęciami.
Historia Astarotha rozpoczęła się na długo przed pojawieniem się Imperium na ziemiach Dominium, na długo przed powstaniem jakichkolwiek podstaw systemu państwowego. Pierwsza wzmianka o Astarocie została odkryta w jaskiniowych malowidłach, później rozszyfrowanych przez starożytnych czarowników, i nadano im nazwę „Legendy w kamieniu”.
Legenda w kamieniu opowiada o starożytnym plemieniu, które zostało zaatakowane przez inne i prawie całkowicie zniszczone. Pozostali przy życiu szamani zdziesiątkowanego plemienia zostali zepchnięci w głąb magicznych jaskiń i przez wiele tygodni byli odcięci od jedzenia, wody i światła słonecznego. Wróg spychał ich coraz dalej w mroczne głębiny, aż szamani znaleźli się w Kuźni Starożytnych, gdzie Prekursorzy – władcy świata, którzy w tym czasie opuścili już Dominium – wykuwali niegdyś duchy. Tutaj zaczyna się dobrze znana historia Astarotha.
Wyczerpani pościgiem i przyparci do muru, szamani nie mieli gdzie zwrócić się o pomoc. Desperacko modlili się do wszystkich sił wyższych, jakie przyszły im do głowy. Modlili się nie o własne zbawienie czy przetrwanie, ale o prawdziwą sprawiedliwość. Kuźnia Starożytnych odpowiedziała na ich ostatnią modlitwę.
Na Wielkim Kowadle, w jasnym blasku płomieni, zmaterializowała się Kosa Odkupienia. Zdumieni szamani podeszli do kowadła w momencie, gdy ich wrogowie wtargnęli do Kuźni Starożytnych. Jeden z szamanów sięgnął po płonącą broń, aby walczyć i chronić swoich współplemieńców. Ale w tym samym momencie słup demonicznego płomienia wybuchł z Kosy Odkupienia, odrzucając wszystkich o kilka kroków, podczas gdy rozdzierające, nieludzkie wrzaski i wycie rozniosły się echem po jaskini.
Pośród demonicznej kakofonii rozbrzmiewającej wokół Kuźni Starożytnych płomienie z Kosy Odkupienia zaczęły się ze sobą splatać. Na oczach wszystkich płomienie uformowały się w fantomową postać dziecka. Nowo narodzony chłopiec szybko urósł i otrzymał zbroję. Szamani z przerażeniem obserwowali starożytny proces narodzin Ducha, nieświadomi, że są świadkami bezprecedensowego zjawiska, jakiego nie widziano na świecie od czasu odejścia Prekursorów.
W ciągu kilku chwil narodzenie dokonało się, a płomienie ustąpiły. Na kowadle, gdzie przed chwilą znajdowała się Kosa Odkupienia, stał groźny stwór. Jego zbroja wciąż lekko się tliła po przemianie, spod ciemnego kaptura patrzyły rozżarzone oczy, za jego ramionami płonęły ogniste skrzydła, a w dłoniach trzymał Kosę Odkupienia. Nieludzkie wycie i wrzaski ucichły.
Duch przyjrzał się swojemu nowemu otoczeniu, a następnie skierował gorące spojrzenie na uzbrojonych intruzów, którzy właśnie wtargnęli do Kuźni z zamiarem zabicia szamanów. Gromki głos dobiegł spod kaptura i odbił się echem od ścian. – Jestem Astaroth, Ognisty Duch Prawdziwej Sprawiedliwości! I wydam na was wyrok! Duch zamachnął się swoją dziwną bronią, a wrogowie wybuchli demonicznym ogniem.
Wtedy Astaroth spojrzał na klęczących szamanów, a ich szaty zaczęły dymić od gorąca jego spojrzenia. Jednak szamani wytrzymali ból bez wzdrygania się. – Dopilnuję, by sprawiedliwości stało się zadość, teraz i na zawsze. Jeśli wy, którzy mnie wezwaliście, będziecie postępować niesprawiedliwie, przyjdę i po was. Po tych słowach Astaroth rozbłysnął płomieniem tak gwałtownym, że szamani zostali na chwilę oślepieni, a gdy ich wzrok powrócił, Ducha już nie było. Na tym „Legenda w kamieniu” się kończy. Ale historia Astarotha i plemienia, które uratował, była daleka od zakończenia.
Głęboko poruszeni niespodziewanym ocaleniem i wielką mocą Ducha, szamani nazwali się Czcicielami Ognia i zaczęli czcić Ducha Sprawiedliwości, pragnąc go ponownie ujrzeć. Zaczęli zapisywać historie o Astarocie i ich wielkim zbawieniu: najpierw w formie malowideł, następnie jako inskrypcje na kamiennych tablicach i papirusach, a później w całych księgach napisanych na cześć Astarotha.
Minęły wieki. Plemię Czcicieli Ognia stało się narodem, a oddawanie czci religią, ale żaden z nich nie ujrzał już Ognistego Ducha Prawdziwej Sprawiedliwości. Jednakże aby utrzymać władzę, kapłani zaczęli opowiadać historie o Astarocie – podobno pojawiał się on na zgromadzeniach z wybrańcami. Zwiększali kontrolę nad swoim społeczeństwem i podporządkowywali sobie inne plemiona, a wszystko to w imię Astarotha. Za pomocą ognia i miecza Czciciele Ognia narzucili swoją religię sąsiednim ludom, rzekomo działając w imię sprawiedliwości.
Pewnego dnia Astaroth pojawił się na jednym z ich zgromadzeń, odpowiadając na ich wezwanie. Zszokowani kapłani, z których większość nie wierzyła nawet w istnienie własnego bóstwa, padli na kolana i zaczęli śpiewać modlitwę na cześć Ducha Prawdziwej Sprawiedliwości. Ale Astaroth rzucił tylko okiem na swoich zwolenników, a ich szaty zaczęły się tlić i dymić. Śpiew ucichł, zastąpiony przez krzyki bólu i przekleństwa. Żaden z kapłanów nie mógł znieść spojrzenia Astarotha.
Gniewne echo gromkiego głosu Ognistego Ducha rozbrzmiało raz jeszcze: – Jestem Astaroth, Ognisty Duch Prawdziwej Sprawiedliwości! Wezwaliście mnie, a ja przybyłem, by dopilnować, by sprawiedliwości stało się zadość. Zapomnieliście o sprawiedliwości i wykorzystaliście moje imię, by napełnić swoje kieszenie i brzuchy. Nadszedł czas sądu! Astaroth zamachnął się Kosą Odkupienia, a wszyscy jego fałszywi zwolennicy zostali pochłonięci przez demoniczny ogień. Z całego narodu Czcicieli Ognia oszczędzono tylko dzieci i świętych głupców, ponieważ nie byli oni zaangażowani w korupcję kapłanów.
Po przywróceniu prawdziwej sprawiedliwości Astaroth westchnął ciężko i powiedział: – Moja misja dobiegła końca. Jasny błysk rozświetlił okolicę i Ognisty Duch zniknął, tak jak ostatnim razem po wykonaniu wyroku w Kuźni Starożytnych.
Mijał czas. Królestwa pojawiały się na ziemiach Dominium, wybuchały wojny domowe, imperia rodziły się i umierały, a w każdym społeczeństwie pojawiały się nowe legendy, bajki i wierzenia na temat Astarotha, Ognistego Ducha. Ale wszystko to zostało nam przekazane jako nieuporządkowane fragmenty i mity.
Z każdym mijającym rokiem życie w Dominium stawało się coraz trudniejsze. Piekielne siły dowodzone przez Arcydemona planowały podporządkowanie sobie wszystkich żywych istot. Serca ludzi były coraz bardziej przesiąknięte strachem i okrucieństwem. Tytani powrócili do świata, a niektórzy z nich nadal uważali się za jego panów i chcieli zniszczyć wszystko, co uważali za złe. Zwyciężyły rządy silniejszego. Dominium znalazło się na skraju ruiny, gdy cała esencja magicznego świata wezwała do przywrócenia prawdziwej sprawiedliwości. Ziemia zadrżała od potężnej, magicznej fali energii. W tym samym momencie, przy głównej bramie zamku Strażników, nagle pojawił się wędrowiec. Jego oczy żarzyły się pod kapturem niczym węgle, a na jego plecach płonęły demoniczne skrzydła. – Jestem Astaroth, Ognisty Duch Prawdziwej Sprawiedliwości! – powiedział wędrowiec, a jego słowa rozległy się wokół jak grzmot. – Dominium mnie wezwało, a ja przybyłem, by je chronić.
Od tego czasu Astaroth zajął miejsce pośród tych, którzy walczą o sprawiedliwość ramię w ramię ze Strażnikami. Ten jakże niebezpieczny sojusznik pomaga Strażnikom w utrzymaniu sprawiedliwego porządku, ponieważ jeśli zboczą z właściwej ścieżki, spotka ich zemsta, tak jak kiedyś Czcicieli Ognia.
Bohater
Astaroth
Brutal/ Wsparcie
Walczy w przedniej linii
Siła
Płonące ostrze Astarotha emanuje żarem nie do zniesienia. Jego oczy płoną piekielnym płomieniem. Odrzucony przez Boga, anioł ten przepełniony jest gniewem. Jego jedynym celem jest spalenie tego świata na popiół.
Przeczytaj całą historię
Maksymalne statystyki
Moc189 778
Zdrowie1 163 735
Siła17 488
Pancerz53 178
Atak fizyczny31 419
Zwinność3 065
Atak magiczny62 777
Obrona magiczna44 505
Inteligencja3 402
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
Świetny wybór, aby zwiększyć przeżywalność głównych postaci zadających obrażenia (Dante, K’arkh, Yasmine, Ishmael, Keira, Jhu).
Chroni swoją drużynę przed obrażeniami fizycznymi.
Spala energię najdalszego przeciwnika.
Słabości:
Jego skuteczność zależy od jego Pancerza.
Niskie obrażenia. Jest słaby przeciwko Amirze. Może stworzyć iluzorycznego sojusznika dla Astarotha, na którym użyje swojej umiejętności wskrzeszenia.
Bohaterowie blokujący leczenie (Celeste, Jet, Yasmine) mogą przerwać umiejętność wskrzeszenia Astarotha, ponieważ nowo wskrzeszony bohater nie będzie mógł się uleczyć. Astaroth jest również słaby przeciwko Morrigan, która może również blokować umiejętności wskrzeszenia.
Patron
Opinia społeczności
Przykłady zespołów
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Opinia społeczności
Kontry
Inne kontry:
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Astaroth
Zdolności
Całun Płomienia
Rzuca tarczę blokującą obrażenia fizyczne u wszystkich członków drużyny. Siła tarczy jest dzielona pomiędzy wszystkich członków drużyny.
Wytrzymałość tarczy: 76777 (Zależy od ataku magicznego) pkt. obrażeń
Zniszczenie
Astaroth wypluwa salwę ognia piekielnego i spala część energii skumulowanej przez najdalszego wroga.
Spalona energia: 38% Jeśli poziom przeciwnika jest wyższy niż 130, szansa na spalenie jego energii spada.
Przynależność Demona
Zdolność pasywna. Astaroth zachowuje połączenie z sojusznikiem, który ma najmniej zdrowia i przechwytuje część obrażeń fizycznych zadanych temu sojusznikowi. Przekazane obrażenia są też mniejsze.
Przenosi 48% obrażeń fizycznych. Dodatkowe 34.5% jest odejmowane od przeniesionych obrażeń.
Ostatnie Słowo
Raz na bitwę Astaroth wskrzesza poległego sojusznika (lub siebie).
Odzyskane zdrowie: 100277 (Zależy od ataku magicznego)
Opinia społeczności
Priorytet
1
Barbarzyńska skórka
2
Skórka domyślna
3
Cybernetyczna skórka
4
Demoniczna skórka
5
Księżycowa skórka
Źródło:
Nordycka skórka
należy najpierw ulepszyć
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Astaroth
Artefakty
Kosa Odkupienia
Szansa na aktywację: 100% Pancerz: +50190
Pakt Obrońców
Pancerz: +12546 Obrona magiczna: +12546
Pierścień Siły
Siła: +6249
Opinia społeczności
Priorytet
1
Księga
2
Broń
3
Pierścień
Źródło:
1
Księga
2
Pierścień
3
Broń
Źródło:
Należy pamiętać, że podane tutaj sugestie nie są oficjalnymi sugestiami firmy Nexters. Gromadzimy te informacje z różnych źródeł naszej społeczności. Dokładamy wszelkich starań, aby podawać oryginalne źródło każdej informacji, dzięki czemu masz pewność, czyje opinie i sugestie czytasz.
Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!