Pojawienie się w Senacie zwykłego elfa wywołało oburzenie wśród starszyzny pomimo faktu, że był on czystej krwi. Szepty niezadowolenia rozeszły się po wielkiej komnacie, a twarze wykrzywiły się w grymasie obrzydzenia, gdy wysoki i szczupły Kai przechodził przez starożytne łuki. W następnych miesiącach jego obecność ciągle mąciła spokój Senatu, a jego świeża energia zakłócała zwykłą nieefektywność ich codziennej pracy.
Pomimo pogardy ze strony starszych odważny elf z uniesioną głową dzień po dniu niestrudzenie angażował się w sprawy Riversar. Wbrew oczekiwaniom wszystkich jego wysiłki zwykle kończyły się sukcesem. Dostrzeżono również, że oprócz pracy dla dobra publicznego w wolnym czasie z zapałem praktykował magię. Zainteresowania Kaia wykraczały daleko poza elfią magię: odkopał także ruiny orkowego miasta Santar, korespondował z Uniwersytetem w Strongford i znał mędrców z Oazy Adjalar. Jego stałą towarzyszką w tych badaniach była Thea, młoda obrończyni Świętego Gaju.
W ten sposób minęły trzy lata, aż do pamiętnego dnia, kiedy hordy Mroku zaatakowały Dominium z pełną mocą. Wszyscy czarownicy byli bezsilni wobec mrocznej magii. Nowa i bardzo niebezpieczna magia rozprzestrzeniała się jak rak po całej krainie. Pewnego ranka rozeszła się wieść, że Kai nagle opuścił królestwo, informując Theę, że zamierza studiować nową mroczną magię. Senat nie tracił czasu: ogłosił go zdrajcą i zakazał mu powrotu, nawet przez sekundę nie biorąc pod uwagę możliwości, że mógł odejść, mając na względzie dobro Dominium... W całym Riversar mówiło się, że młodzi ludzie tacy jak Kai nie mają szacunku dla elfiej kultury i że wypaczają starożytne tradycje magiczne.
Kiedy więc sześć miesięcy później czarownik marnotrawny wrócił i zapukał do bram miasta, zastał chłodną ciszę. Walił pięściami i krzyczał z całych sił, że w pobliżu są wrogowie, że wie, jak ich pokonać, że nauczył się walczyć z mroczną magią i że muszą współpracować... Ale Senat po prostu rozmieścił łuczników na murach miasta z rozkazem zabicia zdrajcy, gdyby choćby próbował użyć swojej magii.
Po chwili z lasu wyszły hordy Mroku, kierując się do stolicy elfów. Jedynym, który stał im na drodze, był Kai. Czarownik zaczął rzucać zaklęcie odpierające napastników i natychmiast został trafiony strzałą łucznika. Gdyby nie uzdrawiające promienie Thei, która nagle pojawiła się na murze miasta, wszystko byłoby skończone. Wybuchowe kule Kaia spaliły kilka grup wrogów, odpychając hordy. Ale potem, wyczerpawszy całą swoją energię na to uzdrawiające zaklęcie, kruche ciało Thei opadło z sił i spadło ze szczytu muru.
Kai podbiegł z powrotem i z łatwością ją złapał, rzucając w stronę miasta spojrzenie, które wywołało u starców poczucie winy i zawstydzenie swoją postawą. W tym momencie zdali sobie sprawę, że to nie chciwa ambicja skłoniła Kaia do skierowania się w stronę czarnej magii, ale palące pragnienie pomocy swojemu ludowi.
Po tej bitwie Kai i Thea nigdy nie wrócili do Riversar i dopiero kilka lat później udało im się w końcu pozbyć się dawnych żalów. Teraz wybrali ścieżkę Strażników i nadal wykorzystują swoje moce dla większego dobra!
Bohater
Kai
Mag
Walczy w środkowej linii
Inteligencja
Na świecie nie ma nic poza magią, a Kai jest prawdziwym magicznym geniuszem. Odrzucony przez własną rasę opuścił swój dom. Każdy, kto uważa, że Kai jest zbyt dumny, jest po prostu zazdrosny!
Przeczytaj całą historię
Maksymalne statystyki
Moc189 291
Zdrowie478 433
Penetracja magiczna53 597
Siła2 884
Pancerz11 917
Atak fizyczny23 776
Zwinność2 879
Atak magiczny134 493
Obrona magiczna40 449
Inteligencja17 968
Mocne i słabe strony (Thea + Alvanor + Kai)
Mocne strony:
Alvanor leczy sojuszników i jest skuteczny przeciwko wrogom zadającym obrażenia autoatakami.
Thea leczy sojuszników i zwiększa ich prędkość, a także nakłada efekt ciszy na wrogów.
Kai zadaje duże obrażenia magiczne, jednocześnie regenerując zdrowie.
Świetna synergia z Mushy i Shroomem ze względu na wysokie leczenie.
Świetna synergia z Orionem ze względu na wysokie obrażenia magiczne i penetrację obrony przed magią.
Świetna synergia z Czarownikami korzystającymi z efektów kontroli (np. Lian, Phobos).
Ci bohaterowie świetnie nadają się do drużyny obronnej.
Kaia można zamienić na Amirę, aby zwiększyć skuteczność ataków drużyny.
Słabości:
Jest słaby przeciwko antymagom (Isaac, Cornelius, Rufus).
Jest słaby przeciwko Satoriemu ze względu na zdobywanie dodatkowej energii od Alvanora.
Patron
Kai
Zdolności
Więzy Powietrza
Wystrzeliwuje naprzód wir wyrzucający wszystkie cele w powietrze i zadający obrażenia. (Szansa na efekt spada jeśli poziom celu jest wyższy niż 130.)
Obrażenia: 77647 (Zależy od ataku magicznego)
Zdolność wyniesienia: Wybuchowe Więzy Powietrza
Wir wywołany przez Więzy Powietrza powiększa obszar zadawania obrażeń wszystkich wybuchowych sfer o 2 i aktywuje je.
Oddech Otchłani
Zadaje obrażenia pobliskim wrogom, przywołując kolumnę płomieni.
Obrażenia: 52273 (Zależy od ataku magicznego)
Wybuchowa Sfera
Rzuca w najbliższych wrogów kulę ognia, która zadaje obrażenia przez 3 sek., a następnie eksploduje i zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
Poparzenia od kuli: 46848 (Zależy od ataku magicznego:) Obrażenia od eksplozji: 50748 (Zależy od ataku magicznego)
Zdolność wyniesienia: Pomniejsza Wybuchowa Sfera
Po eksplozji wybuchowej sfery do wroga zostaje przyłączona pomniejsza wybuchowa sfera, która zadaje 21674 (Zależy od ataku magicznego) pkt. obrażeń przez 8 sek. i dodatkowo 27174 (Zależy od ataku magicznego) pkt. obrażeń w chwili eksplozji.
Skradzione Życie
Zdolność pasywna. Zwiększa wampiryzm.
Wampiryzm: 110%
Skradzione Życie
Kai
Skórki
Inteligencja:
+1 365
Atak magiczny:
+10 665
Zdrowie:
+10 687
Penetracja magiczna:
+10 650
Atak magiczny:
+10 650
Kai
Artefakty
Płaszcz Wędrowca
Szansa na aktywację: 100% Atak magiczny: +50190
Manuskrypt Pustki
Penetracja magiczna: +16731 Atak magiczny: +8364
Pierścień Inteligencji
Inteligencja: +6249
Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!