"Tia, e se eu dissesse que queria te matar?"
"Coma seu brócolis, meu jovem. E não fale com a boca cheia!"
Clive ainda estava esperando que a linda pedra preta que ele engoliu no dia anterior finalmente saísse de seu sistema. Ele estava preocupado que, depois de comê-lo, aquilo pudesse matá-lo, mas tinha ainda mais medo de contar o incidente aos seus cuidadores. O gordinho esfregou a barriga e chutou as pernas, tentando sacudir a coisa para fazê-la sair, mas ela não se mexeu. Desistindo, Clive saiu do penico e caminhou tristemente de volta para a sala de jogos.
Pular na cama elástica, brincar de corrida com os carrinhos de brinquedo e liderar soldadinhos para a batalha distraíam sua mente de suas preocupações. A noite correu sem incidentes. Ele já estava aproveitando o sétimo sonho da noite quando os gritos repentinos das mulheres ecoando pela casa o acordaram.
"Está tudo arruinado!", gritou uma das babás.
"Imagine só: quem construiria uma guilhotina para um ursinho de pelúcia!?" gritou outra.
"E, ah, olhem, os soldadinhos de brinquedo, todos derretidos na vela!", gritou uma terceira babá.
“Todas as mãos das bonecas foram arrancadas, todos os carrinhos de brinquedo destruídos! E depois há..."
A comoção e os gritos continuaram, mas Clive, enrolado em sua cama aconchegante, simplesmente sorriu um sorriso sonhador e olhou para o teto. Ele não viu nada com que se preocupar e sentiu-se feliz como um coelho em sua cama.
O culpado da destruição na sala de jogos nunca foi encontrado e, pela manhã, um silêncio incômodo tomou conta da casa. Mas Clive não conseguia dormir. Para se ocupar, o menino resolveu surpreender seus cuidadores preparando o café da manhã para todos. Que rapazinho generoso ele era! Ele vestiu um avental, arregaçou as mangas e começou a trabalhar. Algum tempo depois, tendo terminado de cozinhar e totalmente satisfeito com o resultado, Clive correu para fora para brincar. Mas um minuto depois...
"Bom Deus! Quem pendurou knoggs depenados nas paredes e despejou molho de tomate em tudo?", exclamaram as mulheres, horrorizadas.
“Há pedaços de carne crua por todo lado! Agatha, limpe essa bagunça imediatamente antes que Clive veja!”
Mas o menino já estava nas profundezas da floresta, cantarolando alegremente para si mesmo. Flores perfumadas desabrochavam por toda parte, pássaros cantavam docemente e esquilos fofos e rabos-de-fita ocasionalmente corriam pelo caminho de uma maneira muito agradável.
Um transeunte, porém, teria visto uma imagem muito diferente... A trilha que Clive havia deixado pela floresta parecia mais um caminho de guerra do que um idílio pastoral. Onde quer que ele pisasse, as flores murchavam e viravam mingau, as árvores se partiam e caíam e os animais se espalhavam em todas as direções. Aqueles que não conseguiam sair do seu caminho tinham um triste destino.
"Aposto que minhas tias já sentiram minha falta!", pensou o menino de repente. “É melhor eu voltar para casa e dar um beijo em todas elas! E direi a elas o novo nome que inventei para mim: em vez de Clive: Cutelo!"
Encantado com essa novidade, ele correu entusiasmado para casa. Bem, quem sabe o que teria acontecido às suas babás se um Guardião que passava não tivesse notado o pequeno terror e decidido interferir. Clive, o Cutelo, revelou-se um osso duro de roer, até mesmo para Mestre Cornelius.
Foram necessárias muitas horas de pesquisa para o cientista determinar que o motivo da crueldade do menino não era uma natureza inerentemente malévola, mas uma pedra que ele havia engolido acidentalmente. Ela deu a Clive um poder tremendo, mas direcionou sua energia natural e entusiasmo pela vida para fins sombrios. Cleaver passou o resto de sua infância sob a supervisão estrita dos Guardiões, que conseguiram reverter as maldades das Trevas contra si mesmas.
Herói
Cleaver
Tanque/ Controlador
Luta na linha frontal
Força
Você consegue sentir o cheiro da decomposição? Consegue ouvir os gritos desesperados dos que sofrem? Conheça Cleaver, açougueiro extraordinário e mestre das carcaças! Ou melhor, corra pela sua vida antes de conhecê-lo!
Leia a história completa
Atributos máximos
Poder195 847
Vida1 197 338
Força18 331
Armadura52 353
Ataque Físico69 965
Agilidade3 058
Ataque Mágico9 149
Defesa Mágica49 556
Vampirismo55%
Inteligência2 533
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes:
Ótima capacidade de sobrevivência.
Atordoa inimigos.
Puxa os heróis da retaguarda em sua própria direção, tornando-os potencialmente vulneráveis a ataques e reduzindo sua eficácia (por exemplo, Martha, Helios). Mantém uma sinergia boa com Jhu, abrindo heróis inimigos indefesos para seus ataques.
Causa dano puro aos inimigos ao seu redor. Mantém uma sinergia boa com Peppy.
Pontos fracos:
Se ele puxar Dorian para frente, isso poderá fazer com que toda a equipe inimiga seja fortalecida.
Vulnerável a danos de Iris e Peppy.
Patronato
Opinião da comunidade
Exemplos de equipe
Fonte:
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Opinião da comunidade
Contras
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Cleaver
Habilidades
Gancho Enferrujado
Cleaver arremessa um gancho contra um adversário distante, causando dano e puxando-o até si.
Dano: 85565 (Depende do Ataque Físico)
Habilidade de Ascensão: Gancho Enferrujado Imenso
O Herói puxado pelo Gancho Enferrujado afasta os aliados dele e causa dano neles em 22490 (Depende do Ataque Físico).
Putrefação
Causa dano puro aos adversários mais próximos e a si mesmo por 5 segundos.
Dano: 22691 (Depende do Ataque Físico)
Habilidade de Ascensão: Putrefação Tóxica
O Herói puxado pelo Gancho Enferrujado sofre 200% mais dano de Putrefação durante 20 segundos.
Mutilação
Atinge a área à frente dele com o cutelo, causando dano e atordoando adversários.
Dano: 17893 (Depende do Ataque Físico) A chance de atordoar diminui se o nível do alvo for superior a 130.
Peso Pesado
Habilidade passiva. Cleaver ganha força adicional.
Força: 920
Peso Pesado
Cleaver
Visuais
Força:
+1 365
Ataque Físico:
+7 7117
Armadura:
+10 650
Ataque Físico:
+7 095
Defesa Mágica:
+10 650
Opinião da comunidade
Prioridade
1
Visual Mascarado
2
Visual Selvagem
3
Visual Padrão
4
Visual Campeão
5
Visual de Praia
6
Visual Lunar
Fonte:
deve aumentar de nível primeiro
Fonte:
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Cleaver
Artefatos
Gancho do Carrasco
Chance de ativação: 100% Armadura: +50190
Pacto do Defensor
Armadura: +12546 Defesa Mágica: +12546
Anel da Força
Força: +6249
Opinião da comunidade
Prioridade
1
Livro
2
Arma
3
Anel
Fonte:
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Preciso de um Herói
Torne-se uma lenda!