“ฉันสามารถมองเห็นเหล่าคนตายได้“ คือประโยคแรกที่หนูน้อยลิเรียพูดเมื่อตอนที่อยู่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าเล็ก ๆ ที่ซ่อนตัวอยู่ในป่าบริเวณตีนเขา เธอหวาดกลัวผู้คนมาตั้งแต่สมัยที่เธอยังเป็นเด็กตัวจ้อยจนผู้ดูแลของเธอต้องสวดภาวนาในตอนกลางคืนเพื่อขจัดความกลัวของเธอ แน่นอนว่าลิเรียรู้เรื่องนี้ดี เธอเป็นเด็กที่ฉลาดและรอบรู้ เพราะแม้จะอยู่ห่างไกลแต่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าก็เต็มไปด้วยวิญญาณหลายดวงที่โดดเดี่ยว เบื่อหน่ายและอยากบอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาให้ใครสักคนฟัง ซึ่งลิเรียน้อยก็เป็นผู้ฟังที่ดีเสมอ - เธอตระหนักได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ว่าการแสดงความคิดเห็นของเธอนั้นไม่มีประโยชน์เมื่อผีช่างพูดต้องการระบาย
อย่างไรก็ตาม การสวดภาวนาใด ๆ ก็ไม่สามารถปกป้องสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าและความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการโจมตีที่ทำลายทุกสิ่งภายในวันเดียวได้ มีเพียงลิเรียเท่านั้นที่เป็นผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่ เธอได้รับการช่วยเหลือจากเหล่าวิญญาณเพราะพวกเขาต่างกลัวที่จะสูญเสียเพื่อนมนุษย์เพียงคนเดียวที่สามารถรับฟังและคลายเหงาให้กับพวกเขาได้ พันธสัญญาแรกของลิเรียกับวิญญาณอยู่ในรูปแบบเพลงกล่อมเด็ก ซึ่งช่วยให้เธอได้รับพลังที่เธอต้องการในการหลบภัยและเอาชีวิตรอดจากการโจมตีสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า จากวันนั้น ไม่มีใครที่สามารถดูแลเธอได้อีกต่อไปนอกจากเหล่าวิญญาณ อีกเรื่องหนึ่งที่เธอตระหนักได้ในวันนั้นคือการที่เธอจะต้องดูแลเหล่าผู้คนที่โชคร้ายกว่าเธอ รากฐานแห่งพลังของเธอในอนาคตนั้นถูกวางไว้เมื่อเธอยืนอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังของบ้านหลังเก่าของเธอ เพื่อปลอบประโลมเหล่าวิญญาณของผู้ดูแลในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าและเพื่อนเด็กอุปถัมภ์ของเธอ
ลิเรียคือคนทรงโดยสัญชาตญาณผู้สามารถมองเห็นและสื่อสารกับวิญญาณได้มาทั้งชีวิต แม้จะเป็นการรับใช้ แต่เหล่าวิญญาณต่างก็ทำด้วยความสมัครใจและเป็นไปตามพันธสัญญาที่พวกเขาทำไว้ร่วมกัน ข้อตกลงของพวกเขานั้นเป็นการตกลงที่มอบประโยชน์ให้ทั้งสองฝ่าย เหล่าวิญญาณจะได้ไปสู่สุขติและลิเรียก็ได้รับข้ารับใช้ผู้ซื่อสัตย์ การรับใช้ลิเรียไม่ได้ยาวนานเลยเมื่อเทียบกับการที่เหล่าวิญญาณต้องล่องลอยอย่างไร้จุดหมาย ณ โลกแห่งคนเป็นนานนับอนันต์
เหล่าวิญญาณที่ลิเรียมีพันธสัญญาด้วยนั้นสิงสถิตอยู่ในชุดเกราะของเธอ แต่ละตนต่างก็มีเรื่องราวเป็นของตัวเอง แต่พวกเขานั้นมีความปรารถนาเดียวกันคือการทำตามพันธสัญญาและปกป้องลิเรียให้ปลอดภัย
ในบางครั้งที่ลิเรียสูญเสียสมาธิ เสียงของเหล่าวิญญาณจะดังขึ้นพร้อมกับดึงสติเธอกลับมา ลิเรียพยายามแก้ไขสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เธอคิดว่าผิดและเพื่อการนั้น เธอจึงต้องการพลัง พลังจากเหล่าวิญญาณมอบพลังชีวิตให้กับเธอ เปลี่ยนแปลงแก่นแท้ของเธออย่างน่าประหลาด พลังนี้ช่วยให้เธอช่วยเหลือผู้คน (ส่วนมากเป็นเหล่าผู้ล่วงลับ) ตามความเชี่ยวชาญของเธอ ในทางปฏิบัติแล้วพวกเขาจะสร้างสถานการณ์ที่เป็นประโยชน์ต่อเธอ
“หน้าที่“ คือความหมายกว้าง ๆ ของสิ่งที่ทำให้ลิเรียก้าวเดินต่อไป เธอรู้ว่าสิ่งที่จำเป็นในจัดการกับผู้คนคือความผ่อนปรนและความย้อนแย้งเพราะว่าเธอนั้นสามารถมองเห็นเนื้อแท้ของพวกเขาเหล่านั้นได้ เธอรู้ว่าสิ่งใดที่สำคัญกับพวกเขา บางครั้งเธอก็ได้รับคำร้องขอสุดแสนโง่เขลาที่แสดงถึงนิสัยใจจริง จะมีประโยชน์อะไรที่จะรักษา “หน้าตา“ เมื่อคุณตายไปแล้ว ใช่ไหมล่ะ? ถ้ามันไม่ยุ่งยากอะไรนัก ก็มีบ้างที่ลิเรียจะทำตามคำขอของพวกเขา
เธอเคารพสัญญาของเธอ สิ่งที่เธอเกลียดคือการเล่นไม่ซื่อและคำโกหก แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้เธอเป็นคนใจดี ลิเรียเป็นนักเดินทาง บางคนอาจบอกว่าเป็นนักแสวงบุญด้วยซ้ำ และเธอรักการเดินทางอย่างมาก อย่างไรก็ตาม สุดท้ายแล้วเธอก็เป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาที่มีความสงสัย บอบบางและขี้กังวล เธอนั้นสง่างามแต่ก็ตรงไปตรงมา เย็นชาแต่ก็เห็นอกเห็นใจ บางทีเหตุผลที่เธอเป็นแบบนี้ก็เพราะเธอต้องปรับตัวให้เข้ากับวิญญาณที่สิงสถิตในชุดเกราะของเธอตลอดเวลา

ฮีโร่
ลิเรีย
อันเดด

นักรบ
ต่อสู้ในแนวหน้า
พละกำลัง
ลิเรียเรียนรู้ที่จะรับมือกับพรสวรรค์อันน่าสะพรึงกลัวของเธอได้ตั้งแต่วัยเยาว์ สิ่งเดียวที่จะทำให้คุณขนหัวลุกยิ่งกว่าการเห็นผีคือการได้ยินเสียงคร่ำครวญหลอกหลอนของพวกมันไม่ว่าเธอจะไปที่ไหนก็ตาม แม้จะยากเย็นเพียงใด แต่ในที่สุดเธอก็ตระหนักว่าการเมินเฉยต่อวิญญาณเหล่านั้นจะไม่ทำให้ปัญหาหายไป การทำข้อตกลงกับความตายเป็นทางออกที่ดีกว่ามากและเป็นการเสริมพลังให้กับเธอ หนึ่งในข้อตกลงที่เธอทำช่วยให้วิญญาณที่ทรงพลังอย่างแท้จริงนามว่าเคียร่าทำลายคำสาปของหล่อนและทำให้เธอมีโอกาสได้พักผ่อนอย่างสงบสุขในอนาคต
อ่านเรื่องราวฉบับเต็ม
ค่าพลังสูงสุด
พลัง174 587
พลังชีวิต963 929
พละกำลัง18 727
การเจาะเกราะ6 800
เกราะ37 703
การโจมตีกายภาพ77 825
ความคล่องแคล่ว2 586
การโจมตีเวท7 353
การป้องกันเวท30 739
พละกำลัง2 451
การติดตาม
ลิเรีย
สกิล




ยมทูตคร่าวิญญาณ
ลิเรีย รวบรวมวิญญาณทุกครั้งเมื่อมีผู้ที่ตายบนสนามรบ เมื่อเปิดใช้งาน ลิเรีย จะเปิดพอร์ทัลไปยังดินแดนแห่งความตายเพื่อปลดปล่อยวิญญาณแค้น พอร์ทัลจะปลดปล่อยวิญญาณอย่างน้อย 3 ตน ซึ่งแต่ละตนจะโจมตีได้หนึ่งครั้ง จำนวนของวิญญาณจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนวิญญาณที่เก็บเกี่ยวได้แต่จะไม่เกิน 7 ตน ทุก ๆ การโจมตีเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะใช้งานวิญญาณหนึ่งตน การโจมตีทั้งหมดจะมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด
ความเสียหายต่อการโจมตี: 41 521 (ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีกายภาพ)




พันธะแห่งพันธมิตร
ลิเรีย ผูกพันธะของเธอกับพันธมิตรที่มีพลังโจมตีสูงที่สุดเพื่อ 12 วินาที ทั้ง ลิเรีย และพันธมิตรแห่งพันธะจะได้รับโบนัสการดูดพลังชีวิต ในขณะที่เปิดใช้งานพันธะแห่งพันธมิตร การดูดพลังชีวิตจะเพิ่มพลังชีวิตให้กับพวกเขาทั้งคู่ หากพันธมิตรที่ผูกพันธะด้วยเป็นอันเดด ทั้งคู่จะได้รับโบนัสการโจมตีกายภาพ
การดูดพลังชีวิต: 20: โบนัสค่าการโจมตีกายภาพ: 10 000




บุตรแห่งหลุมฝังศพ
ลิเรีย จะทำการอัญเชิญวิญญาณ 3 ตน เหล่าวิญญาณจะไล่ล่าศัตรูที่สร้างความเสียหายมากที่สุดในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมา เอฟเฟ็กต์จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที: ในขณะที่วิญญาณอยู่ในสนาม ฮีโร่ที่ถูกไล่ล่าจะสามารถโจมตีวิญญาณได้เพียงอย่างเดียวเท่านั้น และฮีโร่อื่น ๆ ในสนามจะไม่สามารถโจมตีวิญญาณได้
พลังชีวิตของวิญญาณ: 12 160 (ขึ้นอยู่กับพลังชีวิต)




โซ่ตรวนแห่งหายนะ
สกิลติดตัว ฮีโร่ปล่อยออร่าที่ลดค่าสถิติการหลบหลีกของศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เอฟเฟกต์. ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติมจากการโจมตีกายภาพ ขนาดของออร่าจะปรับตามจำนวนยูนิตอันเดดในทีมพันธมิตร
ลดการหลบหลีก: 29 848 (ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีกายภาพ): ความเสียหายเพิ่มเติม: 7 783 (ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีกายภาพ)
ลิเรีย
อาร์ติแฟกต์

ดาบโคเปชของผู้สื่อสารกับคนตาย
โอกาสในการติด: 100% การเจาะเกราะ: +50190

พันธสัญญาของผู้ปกปักษ์
เกราะ: +12546 การป้องกันเวท: +12546

แหวนแห่งพละกำลัง
พละกำลัง: +6249
ฉันต้องการฮีโร่
สร้างตำนาน!