«Я вижу мертвых людей», — первые слова малышки Лирии, сказанные в небольшом приюте в лесу у подножья гор. Она пугала окружающих с самого детства, а работники приюта тихонько возносили молитвы высшим силам, чтобы справиться со страхом. Конечно, Лирия знала об этом. Она вообще много что знала, ведь даже в отдаленном приюте в глуши встречались неупокоенные духи, страдающие от скуки и одиночества, стремящиеся рассказать свою историю хоть кому-то. Она была благодарной слушательницей, ведь быстро поняла, что её мнение не имеет значения — сложно заткнуть призрака, жаждущего общения.
Молитвы служителей приюта, однако, не творили чудес, и однажды приют со всеми воспитанниками и работниками в один миг прекратил своё существование. Выжила одна лишь Лирия, ведомая мертвыми друзьями — слишком сильно те боялись потерять единственного человека, что скрашивал их одиночество. Заемная сила и первый контракт, оформленный в виде детской считалочки, завели её в безопасное место и позволили пережить нападение на приют. С тех пор о Лирии было некому позаботиться, кроме мертвых. Сама же она на пепелище приюта впервые поняла, что, похоже, теперь будет заботиться о тех, кому повезло меньше. Первый камень в фундамент её мощи был заложен именно в день, когда Лирия, стоя на пепелище, успокаивала духов служителей приюта и не переживших нападения воспитанников.
Лирия — медиум-интуит, который всю свою жизнь видит призраков и общается с ними. Мертвецы служат ей, но не по принуждению, а добровольно, по условиям контракта. Духи получают возможность упокоиться, Лирия получает годы их службы. Ведь что такое годы для духа на фоне перспективы вечного скитания в мире живых?
Её доспех служит домом многим из тех, с кем она заключила контракт. История каждого духа — особенная, но их голоса едины в порыве отплатить службой за услугу и продлить её существование.
Иногда, когда Лирия теряет концентрацию, эти голоса становятся громче её собственного и вырываются наружу. Лирия стремится избавиться от многих вещей, которые считает неправильными, и для этого ей нужна Сила. Сила мёртвых питает её существование, странным образом изменив саму суть жизни, что течет по её телу. Это даёт ей возможность помогать окружающим по своему профилю (преимущественно, мёртвым), прагматично извлекая максимум пользы.
Долг в широком смысле слова — то, что заставляет Лирию двигаться дальше. Она знает, что мир заслуживает снисхождения и иронии, потому что понимает, что люди представляют из себя на самом деле. Знает, что для них важно и какие идиотские просьбы порой обнажают их лица, ведь после смерти уже нечего стыдиться. Эти просьбы можно иногда исполнять, если это не слишком утомительно.
Она уважает договоры и не приемлет обмана и мошенничества, что, однако, не делает её доброй. Лирия — путник, даже немного пилигрим. Она любит дорогу, ей не чуждо человеческое любопытство, фатализм, стоицизм. Она удивительным образом сочетает изящество и простоту, холодность и сопереживание. Вероятно, это связано с тем, что её психика приспособилась к постоянному существованию в компании с невероятным количеством духов, живущих в её доспехах.

Герой
Лирия
Нежить

Боец
Сражается на передней линии
Сила
С ранних лет Лирия училась справляться со своим жутким даром - везде видеть призраков, а главное - слышать их стенания. Её детство было сложным, но со временем она поняла, что если просто игнорировать духов, то они никуда не уйдут. Оказалось, с мертвецами проще договориться, а контракты с ними даруют мощь. Один из таких контрактов она заключила с поистине сильным духом, Кирой, развеяв проклятие и дав той шанс однажды упокоиться.
Полная история
Макс. характеристики
Мощь174 587
Здоровье963 929
Сила18 727
Пробивание брони6 800
Броня37 703
Физическая атака77 825
Ловкость2 586
Магическая атака7 353
Защита от магии30 739
Сила2 451
Покровительство
Лирия
Умения




Собиратель душ
Лирия получает душу каждый раз, когда на поле боя кто-то умирает. При активации Лирия открывает портал в мир мёртвых, выпуская оттуда мстительных духов. Портал пропускает минимум 3 духов, каждый из которых нанесет удар. Количество дополнительных духов зависит от числа собранных душ, но не может превышать 7. Каждый дополнительный удар тратит собранную душу. Цель каждого удара - враг с самым низким здоровьем.
Урон за удар: 41 521 (зависит от физической атаки)




Цепи Договора
Лирия создаёт связь с союзником с самым высоким показателем физической атаки длительностью в 12 секунд. Лирия и связанный союзник получают бонус к вампиризму. Пока Цепи Договора активны, лечение от вампиризма каждого из них восстанавливает здоровье обоих. Если связанный союзник - нежить, оба получают бонус к физической атаке.
Вампиризм: 20: Бонус нежити к физической атаке: 10 000




Дети Гробниц
Лирия призывает 3 духов. Духи преследуют противника, который нанес наибольшее количество урона за последние 10 секунд. Эффект длится 10 секунд и пока духи существуют, герой может атаковать только их. Остальные не могут выбрать духов в качестве целей.
Здоровье духа: 12 160 (зависит от Максимального Здоровья)




Оковы Рока
Пассивное умение. От героя расходится аура, снижающая показатель уклонения попавших в неё противников. Все противники, попавшие в область действия ауры, получают дополнительный физический урон от физических атак. Размер ауры зависит от текущего числа нежити в союзной команде.
Снижение уклонения: 29 848 (зависит от физической атаки): Дополнительный урон: 7 783 (зависит от физической атаки)
Лирия
Артефакты

Хопеш говорящего с мёртвыми
Шанс срабатывания: 100% Пробив. брони: +50190

Завет Защитника
Броня: +12546 Защита от магии: +12546

Кольцо Силы
Сила: +6249
Я жду героя
Стань легендой!