Zagraj teraz
Zagraj teraz
Źródło:Omg Rocks
Źródło:All Clash
Lyria
Lyria epic art
Bohater
Lyria
Nieumarły
Wojownik
Walczy w przedniej linii
Siła
Już w młodym wieku Lyria musiała się nauczyć radzić sobie ze swoim mrożących krew w żyłach darem. Bardziej przerażające od widzenia duchów było jedynie słuchanie ich okropnego wycia. Było ciężko, ale ostatecznie Lyria zrozumiała, że ignorowanie dusz nie sprawi, że problem zniknie. Okazało się, że dobijanie targu z umarłymi było znacznie lepszym rozwiązaniem, a dodatkowo zapewniało jej moc. Jedna z zawartych przez nią umów pozwoliła naprawdę potężnej duszy imieniem Keira złamać klątwę i dzięki czemu Lyria zyskała szansę na odpoczynek w pokoju... kiedyś.
Przeczytaj całą historię
Maksymalne statystyki
Moc174 587
Zdrowie963 929
Siła18 727
Przebijanie pancerza6 800
Pancerz37 703
Atak fizyczny77 825
Zwinność2 586
Atak magiczny7 353
Obrona magiczna30 739
Siła2 451

Patron


Lyria

Zdolności

Lyria Żniwiarz Dusz
Lyria Więzy Sojuszu
Lyria Dzieci Grobu
Lyria Kajdany Zagłady
Żniwiarz Dusz
Lyria zbiera duszę za każdym razem, gdy ktoś ginie na polu bitwy. Po aktywacji Lyria otwiera portal do królestwa umarłych i uwalnia mściwe duchy. Z portalu wychodzi pewna liczba duchów (co najmniej 3), a każdy zadaje jedno trafienie. Liczba dodatkowych duchów skaluje się z liczbą zebranych dusz, ale nie może przekroczyć 7. Każde dodatkowe uderzenie zużywa jedną zebraną duszę. Wszystkie uderzenia namierzają wroga o najmniejszym poziomie zdrowia.
Obrażenia na trafienie: 41 521 (Zależy od ataku fizycznego)
Lyria Żniwiarz Dusz
Lyria Więzy Sojuszu
Lyria Dzieci Grobu
Lyria Kajdany Zagłady
Więzy Sojuszu
Lyria na 12 sek. wiąże się z sojusznikiem o najwyższym ataku fizycznym. Zarówno Lyria jak i powiązany sojusznik otrzymują premię wampiryzmu. Gdy Więzy Sojuszu są aktywne, wampiryzm odtwarza zdrowie dla ich obojga. Jeśli powiązany sojusznik jest nieumarły, oboje otrzymują premię ataku fizycznego.
Wampiryzm: 20: Premia ataku fizycznego: 10 000
Lyria Żniwiarz Dusz
Lyria Więzy Sojuszu
Lyria Dzieci Grobu
Lyria Kajdany Zagłady
Dzieci Grobu
Lyria przywołuje 3 duchy. Duchy ścigają wroga, który zadał największe obrażenia przez ostatnich 10 sekund. Efekt trwa przez 10 sekund. Kiedy duchy są obecne, ścigany bohater nie może atakować nikogo prócz nich, a pozostali bohaterowie nie mogą namierzać duchów.
Zdrowie ducha: 12 160 (zależy od zdrowia)
Lyria Żniwiarz Dusz
Lyria Więzy Sojuszu
Lyria Dzieci Grobu
Lyria Kajdany Zagłady
Kajdany Zagłady
Zdolność pasywna. Bohater emituje aurę, która zmniejsza statystykę uniku wszystkich wrogów w obszarze działania. Wszyscy przeciwnicy dotknięci aurą otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne od ataków fizycznych. Rozmiar aury skaluje się wraz z liczbą jednostek nieumarłych w drużynie sojuszniczej.
Zmniejszenie uniku: 29 848 (Zależy od ataku fizycznego): Dodatkowe obrażenia: 7 783 (Zależy od ataku fizycznego)

Lyria

Skórki

Skórka domyślna
Siła:
+1 365
Skórka maskarady
Atak fizyczny:
+7 095

Lyria

Artefakty

Chepesz Mówiącego z Umarłymi
Chepesz Mówiącego z Umarłymi
Szansa na aktywację: 100% Przebijanie pancerza: +50190
Pakt Obrońców
Pakt Obrońców
Pancerz: +12546 Obrona magiczna: +12546
Pierścień Siły
Pierścień Siły
Siła: +6249

Lyria

Galeria

lyria_splash_gallery.jpg

Poszukuję bohaterów
Stań się legendą!